并发系列五:基于两种案例来认识ReentrantLock源码解锁过程(公平锁)

前言

  • 上篇文章咱们基于两个案例了解了ReentrantLock(公平锁)的加锁过程。接下来咱们继续基于相同的案例来认识它的解锁过程。
  • 两个案例

    1.线程A单独加锁再解锁
    2.线程A正在持有锁的过程中,线程t1来加锁,线程t1阻塞后,线程A解锁

一、案例1:线程A单独加锁再解锁

  • 还是使用相同的代码:
    public class SimpleThreadLock {
    
        static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread a = new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("Get lock");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "线程a");
    
            a.start();
            a.join();
            System.out.println("end");
        }
    }
    
  • 还记得线程A单独加锁时的流程么?或者说单独加锁后的程序会定位到哪里?没错,在执行完tryAcquire方法后,它返回的是true,那么进而说明acquire方法后面的语句压根不会执行。
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
    
    这也间接说明了在单个线程加锁时,只会操作aqs队列中的state变量,其中队列都不会产生。那么我们来做一个猜测:是不是解锁时,只是单独的将aqs中的state变量cas成0呢? 我们带着这个疑问来看unlock方法的源码。
  • java.util.concurrent.locks.ReentrantLock#unlock源码:
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    
    根据咱们的主题,公平锁的解锁过程,所以我们直接定位到FairSync的release方法,但是它并没有对父类AbstractQueuedSynchronizer的release方法进行重写,那么此时调用的肯定是父类的release方法,我们直接粘贴源码(父类AbstractQueuedSynchronizer release方法源码):
    public final boolean release(int arg) {
        // 尝试去释放锁,与tryLock一样,有可能会失败
        // tryRelease具体源码分析将在下面给出
        // 咱们先接着往下看,看完tryRelase再回过头来看
        // if内的逻辑
        // ...... 下面的逻辑请先看完tryRelease来回过头来接着看
    
    
    
    
        // 在下面的tryRelease方法中有说到,只有线程对
        // 锁释放成功了,这里返回的才是true,若
        // 释放锁的次数 < 重入的次数,那么会返回false
        // 若解锁的线程和当前持有state的线程不是同一个线程
        // 则抛出异常。
        if (tryRelease(arg)) {
            // 进入了if, 则表示线程释放锁成功
            // 因为在本案例中,只有一个线程加锁
            // 所以aqs队列都没有初始化,head肯定为null
            // 因此不需要执行if内的逻辑,然后直接返回true即可
            // 在本案例中,返回true也毫无意义,在最顶端的
            // 方法调用链中并没有接收这个返回值,因此
            // 本案例的解锁过程结束
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
  • java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync#tryRelease源码:
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            // 在当前案例中,state的值为1,
            // 而传入的release为1(由上述的调用链可知)
            // 所以此时做完操作后,c的值就等于0了
            int c = getState() - releases;
            // 这里做了一个校验,一定要当前持有state的
            // 线程才能做解决操作,否则抛异常
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            
            // 能执行到这一步,就说明是当前持有
            // state的线程执行的unlock方法,
            // 后续要做的操作就是:
            // 确认c是否等于0,如果等于0则表示锁释放
            // 完毕,接着就是设置state的拥有者为null
            // 且设置state变量为0,
            // 若c不等于0,则表示当前这个线程持有的锁
            // 是一把重入锁,重入多少次就要unlock多少次
            // ===> 只有当前线程解锁成功后,才返回true
            // 若解锁的次数 < 重入的次数则返回false
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }
    
    看完这部分源码后记得返回看上述的release源码。在release源码中的注释有说到,在此案例下,线程A的解锁过程就结束了。因此在ReentrantLock中,单线程的执行或者多线程交替执行,并不会产生aqs队列,就是对state变量的一个加、减操作。但需注意:ReentrantLock的重入特性以及解锁的校验,重入了多少次就要解锁多少次,以及只能由当前持有state的线程才能unlock,否则抛异常。

二、案例2:线程A正在持有锁的过程中,线程t1来加锁,线程线程A解锁

  • 还是使用相同上篇文章相同的代码:
    public class TwoThreadLock {
    
        static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("Thread a get lock");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(60);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "线程a").start();
    
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("Thread t1 get lock");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "线程t1");
    
            t1.start();
            t1.join();
    
            System.out.println("end");
        }
    }
    
    还记得线程t1加锁时是在哪里被阻塞的吗?没错,就是在java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquireQueued方法
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 部分代码省略.....
                // 在上篇博客的案例中,我们有说到
                // 当线程t1在线程a持有锁的过程中
                // 来竞争锁了,此时就会在这里被park
                // 也就是在这里被阻塞了。
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    
    根据源码中的注释可知,线程t1在指定位置被阻塞了。按照当前案例来说,当线程t1阻塞时,线程a调用了unlock方法进行了解锁,此时的解锁过程和案例一的差不多,区别就在于release中的if代码块,详见下述源码解释:
    public final boolean release(int arg) {
        // 尝试去释放锁,与tryLock一样,有可能会失败
        // tryRelease具体源码分析将在下面给出
        // 咱们先接着往下看,看完tryRelase再回过头来看
        // if内的逻辑
        // ...... 下面的逻辑请先看完tryRelease来回过头来接着看
        // 在下面的tryRelease方法中有说到,只有线程对
        // 锁释放成功了,这里返回的才是true,若
        // 释放锁的次数 < 重入的次数,那么会返回false
        // 若解锁的线程和当前持有state的线程不是同一个线程
        // 则抛出异常。
        if (tryRelease(arg)) {
            // 进入了if, 则表示线程释放锁成功
            // 在本案例中,因为aqs队列初始化了,
            // 所以head不为null,且它的waitStatus
            // 为0,于是会执行if内部的
            // unparkSuccessor方法
            // 看完下面对unparkSuccessor方法的源码解析
            // 再回过头来继续往下看!!!!!
            // ...................
            // 最终返回true,
            // 其实这个返回值在这个案例中也没作用,
            // 因为在调用链中并没有接收它的返回值
            // 所以它线程a的解锁流程算是完成了。
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                // 此时传入的为aqs队列中的head节点
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
  • java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#unparkSuccessor源码解析
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        // 在当前案例中,传入的node为队列中的head节点
        // 此时它的ws为0
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    
        /**
         拿到head节点的下一个节点,
         因为它的下一个节点不为null且waitStatus的值为-1(
         在当前案例下,它的下一个节点
         是处于park状态,那么它的waitStatus肯定是-1)
         于是不进if里面的逻辑
         */
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        // 在当前案例下head节点的下一个节点不为null
        if (s != null)
            // 于是对s这个node中维护的线程做unpark操作
            // 在本案例中,这个s节点内部维护的线程就是
            // t1, 于是t1会被唤醒。
            // 还记得线程t1是在哪里被阻塞的吗?我们继续往下看
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }
    
  • 再次回到java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquireQueued方法
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                 // ----------看完下面的start部分再回头看 ------------
                 // 此时的node为t2线程对应的node
                 // 此时获取它的上一个节点,
                 // 它的上一个节点是head节点,
                 // 于是走后面的&& 逻辑
                 // 后面的&& 逻辑就是继续去加锁
                 // 此时因为只有线程t2在,所以肯定
                 // 会加锁成功,最终返回true
                 // 进而进入if的代码块中,
                 // 在if代码块中主要做的时就是
                 // 修改head节点的引用,并回收
                 // 原来的head节点,最终获取锁
                 // 成功
                 // ----------看完下面的start部分再回头看 ------------
                 final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                
                // ----------start部分------------
                // start部分: 线程t1是在parkAndCheckInterrupt方法中被阻塞的,
    
                // ******************
                // 先看下面的parkAndCheckInterrupt方法再回头继续往下看
                // ******************
    
                // 在parkAndCheckInterrupt方法中返回了true
                // 所以会继续自旋,
                // ----------start部分------------
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    
  • java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#parkAndCheckInterrupt方法
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        // 所以当线程a调用unlock方法时,线程t2
        // 会从此处开始继续执行,
        LockSupport.park(this);
        // 会将当前线程标识为interrupt状态,
        // 并且返回true
        return Thread.interrupted();
    }
    
    通过上述的源码注释,应该对案例2的解锁过程也了解了。其实也蛮简单,就是上一个线程unlock,于是unpark head节点的后一个节点对应的线程。当然,这也只是针对于案例2的简单,里面还有很多细节没有提及到,因为是针对案例而言的嘛,咱们得以案例为中心进行总结。

三、总结

  • 还是那句话,解锁过程也是基于两个简单的案例来总结的,其实ReentrantLock还有很多其他的情形,但是我们把最基本的加锁、解锁过程的流程给弄清楚后,后续的各种情形咱们照单全收!丝毫不慌
  • ReentrantLock加锁流程涉及到每个方法的详细步骤可查看在github中的总结:传送门
  • I am a slow walker, but I never walk backwards.
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