响应式原理一——Proxy-Reflect

监听对象

Object.defineProperty 的存储属性描述符来对
属性的操作进行监听。

image.png

缺点:

  • Object.defineProperty在设计之初并没有考虑监听对象的实现,只是为了定义对象的属性
  • 对于一些对对象的操作,无法监听,如新增属性、删除属性,只能监听获取和设置属性

Proxy

在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:

  • 此时,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
  • 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
    将上面的案例用Proxy来实现:
    new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
    const p = new Proxy(target, handler)
    之后的操作都是对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;
const obj = {
  name: "zs",
  age: 18,
};
const objProxy = new Proxy(obj, {});

有了代理对象,就可以监听到具体的操作,只需要在handler中添加对应的捕捉器(trap)
set和get分别对应的是函数类型;
pset函数有四个参数:

  • target:目标对象(侦听的对象);
  • property:将被设置的属性key;
  • value:新属性值;
  • receiver:调用的代理对象;
    get函数有三个参数:
  • target:目标对象(侦听的对象);
  • property:被获取的属性key;
  • receiver:调用的代理对象;

使用案列:

const obj = {
  name: "zs",
  age: 18,
};
const objProxy = new Proxy(obj, {
  set: function (target, propety, newValue, receiver) {
    target[propety] = newValue;
  },
  has: function (target, key) {
    console.log("has捕捉器", key);
    return key in target;
  },

  get: function (target, key) {
    console.log("get捕捉器", key);
    return target[key];
  },

  deleteProperty: function (target, key) {
    console.log("delete捕捉器");
    delete target[key];
  },
});

console.log(objProxy.name);  //get捕捉器 name
                                                //zs

所有捕捉器

Proxy共有13个捕捉器

  • handler.getPrototypeOf()
    Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
  • handler.setPrototypeOf()
    Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
  • handler.isExtensible()
    Object.isExtensible 方法的捕捉器。
  • handler.preventExtensions()
    Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
  • handler.getOwnPropertyDescriptor()
    Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
  • handler.defineProperty()
    Object.defineProperty 方法的捕捉器。
  • handler.ownKeys()
    Object.getOwnPropertyNames 方法和
    Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
  • handler.has()
    in 操作符的捕捉器。
  • handler.get()
    属性读取操作的捕捉器。
  • handler.set()
    属性设置操作的捕捉器。
  • handler.deleteProperty()
    delete 操作符的捕捉器。
  • handler.apply()
    函数调用操作的捕捉器。
  • handler.construct()
    new 操作符的捕捉器

construct和apply

捕捉器中的construct和apply,是应用于函数对象的:

onst obj = {
  name: "zs",
  age: 18,
};

function foo() {
  console.log("foo调用", this, arguments);
  return "foo";
}
const fooProxy = new Proxy(foo, {
  apply: function (target, thisArg, argArray) {
    console.log("函数的apply监听");
    return target.apply(thisArg, argArray);
  },
  construct(target, argArray, newTarget) {
    console.log(target, argArray, newTarget);
    return new target(...argArray);
  },
});

// 函数的apply监听
// foo调用 { name: 'zs', age: 18 } [Arguments] { '0': 1, '1': 2, '2': 3 }
fooProxy.apply(obj,[1,2,3])
//[Function: foo] [ 1, 2 ] [Function: foo]
//foo调用 foo {} [Arguments] { '0': 1, '1': 2 }
new fooProxy(1,2)

Reflect的使用

Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射
Reflect作用:提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;

  • Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf()
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty()

我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?

  • 在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;
  • Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
  • 另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
  • 在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;(专人专办)

Reflect的常见方法

与Proxy是一一对应的,也是13个:

  • Reflect.getPrototypeOf(target)
    类似于 Object.getPrototypeOf()。
  • Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
    设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返
    回true。
  • Reflect.isExtensible(target)
    类似于 Object.isExtensible()
  • Reflect.preventExtensions(target)
    类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
    类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在
    该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
    和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
  • Reflect.ownKeys(target)
    返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于
    Object.keys(), 但不会受enumerable影响).
  • Reflect.has(target, propertyKey)
    判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
  • Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
    获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
  • Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
    将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
  • Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
    作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
    对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和Function.prototype.apply() 功能类似。
  • Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
    对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(...args)。
    基于此,可以将Proxy中对原代替中的操作进行优化
 new Proxy(obj, {
  set: function (target, propety, newValue, receiver) {
    Reflect.set(target,key,newValue)
  },
  has: function (target, key) {
    console.log("has捕捉器", key);
    return Reflect.has(target,key)
  },

  get: function (target, key) {
    console.log("get捕捉器", key);
    return Reflect.get(target,key)
  },

  deleteProperty: function (target, key) {
    console.log("delete捕捉器");
    delete Reflect.deleteProperty(target,key)
  },
});

Receiver的作用

如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;


image.png

Reflect的construct

用一个类的构造器创建对象,对象却是另一个类的子类


image.png
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