内存优化

对象创建,回收和内存习惯处理

线程处理

使用单例模式

对象池的概念多线程

缓存处理,多使用软引用和弱引用,避免使用强应用不能回收

虚拟机gc,检索对象使用有向图,静态引用关联导致不能被回收

bitmap,io,cusor,regiset监听,需要回收操作

布局使用viewstub,不显示内容,不进加载

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