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作者: 成都校区.驰哥
了解JVM
Java是一门面向对象的语言,具有高可用,分布性,可移植性等众多优势,将代码运行在JVM平台上,强大的JVM与系统底层打交道,从而使程序员从直接与操作系统直接交互中解脱出来,且实现了c++不具备的自动回收垃圾功能,而随着Sun公司和Oracle公司不断的对JVM进行改造,使得JVM性能更加优越。
JVM垃圾回收的意义
在C++中,对象所占用的内存在程序员手动释放之前,无论这个对象是否是一个垃圾,这个对象所占用的内存空间都不会被释放,而这样的无用的对象若长时间的存在于内存之中,势必造成内存紧张,从而影响程序的执行效率,而在Java中,一旦这个对象被视为无用对象之后,JVM会自动将其回收,以便将这个内存赋予给其他需要的对象所使用,但自动的垃圾回收也存在潜在的缺点,JVM需要时时的监控,追踪程序中对象是否可用,也消耗了性能
JVM垃圾回收的原理
了解什么样的对象是一个垃圾
传统的教学: 一直以来在传统的教学中,一直强调没有引用的对象是一个垃圾,且给出的说法是我们通过引用去最终找到堆内存中的对象,当这个引用不存在了,我们无法再次调用到这个堆内存中的实例,那么这样的对象是一个垃圾,其实这种说法在JDK1.2以后已经是一种不正确的说法了
传统教学对垃圾的定义:以上的说法专业的术语叫做引用计数算法(是Java jdk1.2以前采用的对垃圾定义方式),具体的做法是针对这个对象产生一个计数器,如果有一个引用指向它,那么这个对象的技术+1,若一个引用不再指向它,那么此时计数器-1,当这个对象在某个时刻它的计数器不大于0时,表明这个对象没有引用指向它,那么按照传统教学的说法此时这个对象是一个垃圾,但这种说法在对象出现了循环引用的情况下,该算法将失去意义, 接下来解释什么是循环引用问题
循环引用问题:
public class Demo {
public Demo instance = null;
public static void main(String[] args) {
Demo a = new Demo();
Demo b = new Demo();
a.instance = b;
b.instance = a;
a = null;
b = null;
}
}
在这段代码中,此时demo a中的instance指向了b,demo b中的instance指向了a,此时a到b 的引用,b到a的引用都已经断开,demo a,demo b两个对象都已经无法再次调用,故而两个对象都已经是垃圾,但根据引用计数算法(即传统的教学方式所描述的垃圾)该对象并非垃圾,因为此时a,b都存在互相指向的问题,我们把这样的问题称之为循环引用问题,
--正确判断垃圾的标准:可达性算法
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通过一系列的“GC ROOTS”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的链称之为引用链(Reachability Analysis),当这个对象不能够到达“GC ROOTS”顶点时,那么这样的对象才算是一个垃圾
可以作为GC ROOTS 的四种对象 1.本地方法栈中的JNI引用对象 2.方法区中的常量引用对象 3.栈帧中的局部变量表引用的对象 4.方法区中类静态属性引用的对象
堆内存的内存划分及永久区
在这里需要解释的是在JVM 规范中强调 方法区和堆所属于逻辑上的一个整体,但在JVM具体的实现中,方法区又名no-heap即非堆,这里以实现为主
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堆分成两类类:
1.年轻代:新生区是类的诞生、成长、消亡的区域,一个类在这里产生,应用,最后被垃圾回收器收集,结束生命。新生区又分为两部分: Eden space 和幸存者区(Survivor pace) ,所有的类都是在Eden区被new出来的。幸存区有两个: 0区(Survivor 0 space)和1区(Survivor 1 space)。当Eden的空间用完时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将Eden区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。然后将Eden中的剩余对象移动到幸存 0区。若幸存 0区也满了,再对该区进行垃圾回收,然后移动到 1 区。那如果1 区也满了呢?再移动到养老区。若养老区也满了,那么这个时候将产生Major GC(FullGC),进行养老区的内存清理。若养老区执行了Full GC之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常“OutOfMemoryError”,通常Full GC 所消耗的性能是Minor GC的十倍以上
2.年老代:年老代用于保存从新生区筛选出来的 JAVA 对象,一般池对象都在这个区域活跃
方法区又名:永久区,永久存储区是一个常驻内存区域,用于存放JDK自身所携带的 Class,Interface 的元数据,也就是说它存储的是运行环境必须的类信息,被装载进此区域的数据是几乎不会被垃圾回收器回收掉的,若要被回收需要满足3个非常苛刻的前提
1.该类所有的对象都已经被回收
2.加载该类的类加载器已经被回收
3.该类的java.lang.Class对象没有被任何地方引用
JVM垃圾回收算法介绍
针对JVM垃圾回收共有4种算法:
1.标记清除算法
2.复制清除算法(分配担保)
3.标记整理算法
4.分代算法
1.标记清除算法:
标记清楚算法共有两个步骤:1.标记 , 2.清除
此类算法是最基础的算法,首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后统一的进行回收所有被标记的对象,之所以说他是最基础的算法,是因为后边两个算法从:时间和空间上对该算法进行了优化
优点:无
缺点:造成内存碎片,内存碎片过多,可能会导致以后在程序运行中需要分配大对象时,提前触发minorGC,而效率问题:标记和清除这两个过程效率都不高2.复制清除算法:
该算法针只针对年轻代,在JVM规范中将 eden和待复制区域划分划分成1:1,但目前商业版的虚拟机,都采用的是8:1:1,具体的做法是:将内存划分成Eden,s0,s1,新创建的对象存在于Eden区中,当进行minor GC 时,将eden区中的存活的对象移动到s0区域,当再次发生GC 时,eden区做同样的事情,s0区域再将s0区域中存活的对象转移到s1区域中,再发生GC时,Eden,s0做同样的事情,s1将存活的对象重新转移到s0区域中,当s0和s1的转化默认到达15次时,此时会将依然存活的对象,转移到年老代,当s0和s1区域内存不足时,此时会进行分配担保,直接将其放入年老代,至于默认转化的次数,可以通过JVM 参数进行调节
优点:没有内存碎片,且效率高(前提是:年轻代的对象都易被回收)
缺点:浪费内存3.标记整理算法:
上边章节已经描述了年老代中存放的对象都是存活很久的对象,势必意味着这样的对象有大量引用指向它,此时若频繁的像复制清除算法一样移动这样的对象,代价过高,所以做法是先标记,再让这些对象向一段整齐的移动,然后直接清理掉边界以外的内存
优点:没有内存碎片
缺点:效率低