1.新生夏薇拉
战斗口哨追加全系统攻击力10%UP效果,注意,本10%对超魔王·超传说也有效,而且可以和水皮、物质王、兽王等系统攻击BUFF叠加。所以。。你还是得有一只夏薇拉~~
夏日突袭追加使用后1回合间己方全体攻击伤害1.2倍蓄力效果,本调整新生前也有效
美拉、伊欧、混乱耐性上修为无效
2.新生夏粉幻
真夏诱惑调整为等级依存伤害,伤害和魅惑概率上修
龙卷风体技调整为混乱之风,无视闪避无视瞎眼敌全体等级依存巴基系体技伤害+命中敌概率混乱,同时伤害上修。本技能的伤害上修,原有这两个技能的S飞翼刺客(图书馆降临蓝乌鸦)和A胡蝶龙也有效
特性高速行动调整为火箭推进,虽然必定发动,但是后面回合没有了先手,有利有弊
追加特性真夏女神,战斗最初发动,回避率50%,3回合间体技1.5倍反射状态。回避率普波可吹,体反神波可吹。
美拉、基拉、伊欧、混乱耐性上修为无效
3.新生邪神剑狮
刚魔斩变更为刚魔刃,随机6回攻击力依存无属性斩击伤害,对魔兽·恶魔·???系伤害2倍
特性不屈之心上修为必定3次的真·不屈
追加每回合25%概率2段攻击BUFF特性
追加死中看破咒文特性,回合最初如果HP50%以下,则物理2倍蓄力+咒文无效,咒文无效盾神波可吹,2倍蓄力失意击可解除
队长技体技效果15%UP变更为HP攻击力15%UP
4.斗神剑狮
天下无双对替身2倍伤害上修为3倍
技能第3格追加技能轰雷斩,已有4个技能的情况下,需要技转找回这个技能。
特性追加永久倍攻BUFF
5.死神史莱姆
暗夜乱击即死概率上调
会心斩上修为无视闪避,消耗MP减少,同时追加己方史莱姆5只以上,则无视减伤效果
史莱加农2式调整为先手,但AI不可用,新生前也适用
特性追加突发心灵盾
美拉、睡眠耐性上修为无效,多鲁玛耐性上修为半减
6.新生SS龙骑
人龙一体追加对???系3倍伤害,同时伤害和攻击防御下降的概率上调
黑龙吐息上修为5回,伤害和降低速度的概率上调
技能第3格追加技能,龙骑士冰剑,敌单体攻击力依存夏多系斩击伤害,己方龙系怪越多伤害越高,最大6倍
7.新生金大蛇
技能ブレスハリケーン吐息飓风调整为ブレスサイクロン吐息暴风,仍然为随机5回无属性吐息伤害,概率降低攻击力、速度、贤,比原来技能伤害大幅提升,降buff概率也大幅提升
8.新生六手
绝·六刀流伤害上修,己方不死系5只以上时威力达到最大
9.新生SS花女
アラウネウィップ花女鞭子也调整为己方自然系5只以上时威力达到最大
10.新生大花
技能ヘルバオムのねっこ大花须根也调整为己方自然系5只以上时威力达到最大
11.新生S大眼龙
技能尾巴鞭打调整为尾巴粉碎,无视闪避、无视瞎眼、无视替身随机5回等级依存无属性体技伤害,命中敌概率降低1段吐息防御,比原技能多1发,降低概率也上升了
技能格3追加技能虚空吐息,魔王杀单体吐息那个
12.新生S蛾子
蝶之舞追加全体1段速度BUFF效果
特性毒蛾浮游发动概率上调
其他一些调整:
七王币交换所追加绝·六刀流伤害40%UP的银宝珠
人龙一体伤害90%UP的银宝珠
GP币交换所追加真夏诱惑伤害25%UP的黑宝珠
夏日突袭伤害80%UP的黑宝珠
另外,本次上修的12只,10月~11月GP变为有加分状态,如果原本加分高于30的,维持原加分,低于30的,调整为加30分。
其实12只有很多敷衍的上修,实际有意义的也就四五只吧,感觉好像银狮子、龙骑、大眼龙有实际用处了。。其他的,有加分用处了。。