7. android动画《一》补间动画(Tween Animation)

补间动画(Tween Animation).jpg

一. 作用对象

1. 作用对象: 视图控件View。
2. 不可作用于属性或者其它对象。

二. 原理

1.通过: 开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画。
2. 只是显示的位置变动,View的实际位置未改变,表现为View移动到其他地方,点击事件仍在原处才能响应。

三. 优缺点

缺点:

当平移动画执行完停在最后的位置,结果焦点还在原来的位置(控件的属性没有真的被改变)

优点:
  1. 制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。
  2. 相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。
  3. 相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。

四. 分类

  1. 平移(Translate)
  2. 旋转(Rotate)
  3. 缩放(Scale)
  4. 透明渐变(Alpha)
  5. 组合动画(AnimationSet)

五. 使用方式

1. xml形式

res/anim目录下
(1) 平移:translate_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 平移 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="3000">

    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="100%"
        android:toYDelta="100%"/>

    <!--android:fromXDelta="0"      水平方向x 移动的起始值-->
    <!--android:fromYDelta="0"      竖直方向y 移动的起始值-->
    <!--android:toXDelta="100%"     水平方向x 移动的结束值-->
    <!--android:toYDelta="100%"     竖直方向y 移动的结束值-->

</set>

(2) 旋转:rotate_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 旋转 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="3000">

    <rotate
        android:pivotX="100%"
        android:pivotY="50%"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"
        android:visible="true"/>

    <!--android:pivotX="100%"       旋转中心X坐标-->
    <!--android:pivotY="50%"        旋转中心Y坐标-->
    <!--android:fromDegrees="0"     旋转起始角度位置-->
    <!--android:toDegrees="360"     旋转结束角度位置-->

    <!--android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"   暂时没测试出来-->
    <!--android:visible="true"-->
</set>

(3) 缩放:scale_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 缩放-->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="3000">
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toXScale="2.0"
        android:toYScale="2.0"
        android:pivotX="100%"
        android:pivotY="100%"/>

    <!--0.0表示收缩到没有;1.0表示正常无伸缩-->
    <!--值小于1.0表示收缩;值大于1.0表示放大-->

    <!--android:fromXScale="1.0"    动画在水平方向X的起始缩放倍数-->
    <!--android:fromYScale="1.0"    动画开始前在竖直方向Y的起始缩放倍数-->
    <!--android:toXScale="2.0"      动画在水平方向X的结束缩放倍数-->
    <!--android:toYScale="2.0"      动画在竖直方向Y的结束缩放倍数-->
    <!--android:pivotX="100%"       缩放轴点的x坐标-->
    <!--android:pivotY="100%"       缩放轴点的y坐标-->
</set>

(4) 透明渐变:alpha_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 渐变 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="3000">
    <alpha
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"/>

    <!--android:fromAlpha="1.0"     动画开始时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1)-->
    <!--android:toAlpha="0.0"       动画结束时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1)-->

</set>

(5) 组合动画:group_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 组合动画 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="5000"
    android:startOffset="1000"
    android:fillBefore="true"
    android:fillAfter="false"
    android:repeatMode="restart"
    android:shareInterpolator="true">

    <!-- 旋转 -->
    <rotate
        android:duration="3000"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:repeatMode="restart"
        android:repeatCount="2"/>

    <!-- 平移 -->
    <translate
        android:duration="10000"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="800"
        android:toYDelta="0"
        android:repeatMode="restart"
        android:repeatCount="3"/>




    <!-- 组合动画独特的属性-->
    <!-- android:shareinterpolator = “true”-->
    <!-- 表示组合动画中的动画是否和集合共享同一个差值器 -->
    <!-- 如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独设置 -->

    <!--// 以下参数是4种动画效果的公共属性,即都有的属性-->
    <!--android:duration="3000" // 动画持续时间(ms),必须设置,动画才有效果-->
    <!--android:startOffset ="1000" // 动画延迟开始时间(ms)-->
    <!--android:fillBefore = “true” // 动画播放完后,视图是否会停留在动画开始的状态,默认为true-->
    <!--android:fillAfter = “false” // 动画播放完后,视图是否会停留在动画结束的状态,优先于fillBefore值,默认为false-->
    <!--android:fillEnabled= “true” // 是否应用fillBefore值,对fillAfter值无影响,默认为true-->
    <!--android:repeatMode= “restart” // 选择重复播放动画模式,restart代表正序重放,reverse代表倒序回放,默认为restart|-->
    <!--android:repeatCount = “0” // 重放次数(所以动画的播放次数=重放次数+1),为infinite时无限重复-->
    <!--android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // 插值器,即影响动画的播放速度,下面会详细讲-->
</set>
Activity中调用xml
         //平移
        Animation translateAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_animator);
        //伸缩
        Animation scaleAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_animator);
        //旋转
        Animation rotateAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_animator);
        //渐变
        Animation alphaAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_animator);
        //组合
        Animation groupAnimator = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.group_animator);

        textView.startAnimation(groupAnimator);

2. java代码形式
        //参数类型 构造函数按照(值的类型, 值)这样的形式,如下:百分比
        int type = Animation.RELATIVE_TO_SELF; //百分比

        //平移
        TranslateAnimation ranslateAnimator = new TranslateAnimation(0, 500, 0, 0);
//        TranslateAnimation ranslateAnimator = new TranslateAnimation(type,0, type, 1, type,0, type, 1);
        ranslateAnimator.setDuration(3000);

        //伸缩
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2, type, 0.5f, type, 0.5f);
        scaleAnimation.setDuration(3000);

        //旋转
        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, type, 0.5f, type, 0.5f);
        rotateAnimation.setDuration(3000);

        //渐变
        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1,0);
        alphaAnimation.setDuration(3000);

        //组合动画
        AnimationSet setAnimation = new AnimationSet(true);
        setAnimation.setDuration(3000);
        setAnimation.addAnimation(rotateAnimation);
        setAnimation.addAnimation(ranslateAnimator);

        textView.startAnimation(setAnimation);

总结:

xml优点:动画描述的可读性更好
代码优点:动画效果可动态创建

六. 设置监听

监听器 Animation.AnimationListener。

public void setListener(Animation animation){
        animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                //开始
                Toast.makeText(mContext, "开始", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                //结束
                Toast.makeText(mContext, "结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                //动画重复执行的时候回调
                Toast.makeText(mContext, "重复执行", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

    }

七. 应用场景

1. 标准视图动画
2. 视图组(ViewGroup)中子元素的出场效果
3. Activity、Fragment切换视图动画

具体例子就不在这里写了

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