不同领域的3D建模师的薪酬标准是完全不一样的。比如一个游戏建模师,和室内设计建模师的薪资是不一样的!同时,同一个领域的建模师,在不同的公司待遇又不同。我直接上招聘网查了一下,先拿一线城市来举例子。
室内设计建模师:3K-8K
产品表现类建模师:7K-10K;
游戏类建模师:初期7K-12K资历深涨薪快;
如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模
当然,这里的入职实际薪资可能会比招聘信息上的略低,不过也能看出各个领域中建模师的待遇差别。
不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。像近两年工业产品表现这一块的需求更大,因为这个领域每年的人才输出并不多。同时下限也比较高,入行薪酬比较高,缺点是上限比较低。像建筑产品表现/景观场景表现的话就比较容易做到高的岗位。因为他们更需要一些设计理念,要对设计有些了解。
而因为市场需求虽然大,但是人才缺口较小,每年输出的人才是比较多的,不算紧缺。所以虽然这个领域的上限很高,但同时下限也更低。室内设计表现也同上,而且算是比较小冷门。用LOL来举例子就是:工业产品表现更像前期英雄,建筑类产品表现更像后期英雄。
那么剩下的关于:影视动画表现 游戏美术表现 VR/AR/MR虚拟现实表现这三个相对来说是比较专业的领域。如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。
新手如何学习3D建模,学习的方式都有哪些?
很多新手想要自学3D建模,如果你只是当个兴趣爱好娱乐娱乐,那没问题;但是如果你准备从事这个行业的话,就不合适了。为什么?因为3D这个行业你不足够专业,那么你很难找到好工作。简单来说,自学和有人带的区别有两点:
1、学习速度
2、技能上限
学习速度不用我多说,大家都知道什么意思。那上限是什么意思?
这么跟你说吧,如果没有一个项目经验丰富的大佬带你,很多项目你可能一辈子都不知道还能那么玩。自学一般学到产品建模,基础的机器人物建模,就到头了;
你想要靠自学来学习贴材质、做光影、骨骼、动作、最终渲染出一个优秀的成品……
恕我直言,除非你是万中无一的练武奇才,不然的话还是老老实实报班或者找个靠谱老师学习。3d建模是一个非常非常依赖实践的技能,你花在上面的时间越多,你成长的越快。甚至就连报班系统学习,6个月左右,你都不一定能做的非常好。
真心话,在任何技术领域,不会就是不会,会了就是会了。很多问题都是一点通,不点死都不通。额,当然还有点死,都不通的人。所以,你会发现,真的想学好3D,要去大量的做项目。项目越多,遇到的坎越多,经验越多。
所谓经验丰富的大佬,无非就是他遇见过的报错比你多的多的多。