产品思维三十讲笔记

一、用户角色分析

1、羊群与草地 

第一只羊  头羊(网络效应)  狼(商家)

2、大明(京东)     笨笨(淘宝)  小闲(腾讯)


二、产品场景

场+景   空间+时间+触发情绪


三、互联网商业=产品比拼+流量争夺+转化率优化


四、痛点?痒点?爽点?


五、产品转向为服务,提供确定性+依赖


六、效率、迭代、关键任务、风控


七、用户体验

1、感知层

2、角色框架

3、资源结构

4、能力圈层

5、战略能力

用户体验地图

人物角色-用户目标和预期

服务触点+使用路径=情绪曲线

服务设计蓝图

一眼(目标)  一条路(路径清晰) 三点(峰值、终值、忍耐底线)

与其更好,不如不同


八、上瘾机制

激励机制(受激励点、被激励能力、降低门槛)

激励分为内外,内部激励更为长效


九、口碑

炮制虽繁必不敢减人工,品味虽贵必不敢减物力


十、用户价值=(新体验-旧体验)-替换成本

替换成本包括:用户体验、品牌认知、渠道方便、学习成本


十一、从新要素到新物种


十二、三级火箭

1、高频的头部流量

2、沉淀某类用户的商业场景

3、完成商业闭环

比如:陌陌->直播->变现(高频->低频)


十三、价值网

客户、对手、投资人


十四、产品能力

中观套路、微观体感、宏观能力

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