一、用户角色分析
1、羊群与草地
第一只羊 头羊(网络效应) 狼(商家)
2、大明(京东) 笨笨(淘宝) 小闲(腾讯)
二、产品场景
场+景 空间+时间+触发情绪
三、互联网商业=产品比拼+流量争夺+转化率优化
四、痛点?痒点?爽点?
五、产品转向为服务,提供确定性+依赖
六、效率、迭代、关键任务、风控
七、用户体验
1、感知层
2、角色框架
3、资源结构
4、能力圈层
5、战略能力
用户体验地图
人物角色-用户目标和预期
服务触点+使用路径=情绪曲线
服务设计蓝图
一眼(目标) 一条路(路径清晰) 三点(峰值、终值、忍耐底线)
与其更好,不如不同
八、上瘾机制
激励机制(受激励点、被激励能力、降低门槛)
激励分为内外,内部激励更为长效
九、口碑
炮制虽繁必不敢减人工,品味虽贵必不敢减物力
十、用户价值=(新体验-旧体验)-替换成本
替换成本包括:用户体验、品牌认知、渠道方便、学习成本
十一、从新要素到新物种
十二、三级火箭
1、高频的头部流量
2、沉淀某类用户的商业场景
3、完成商业闭环
比如:陌陌->直播->变现(高频->低频)
十三、价值网
客户、对手、投资人
十四、产品能力
中观套路、微观体感、宏观能力