什么是前序, 中序, 后序
首先先介绍一下三种遍历二叉树的方法:
- 前序:先根结点后左孩子最后右孩子
- 中序:先左孩子后根结点最后右孩子
-
后序:先左孩子后右孩子最后根结点
例如上图中的二叉树我们的遍历输出分别为:
前序: GDAFEMHZ
中序: ADEFGHMZ
后序: AEFDHZMG
代码部分
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<stack>//这是关于C++队列以及栈的库模板调用
#include<queue>//我的博客中有一篇关于这些库函数的使用
#include<iomanip>
#include<cstdlib>
#define MAXSIZE 100
using namespace std;
int flag[MAXSIZE];
typedef struct BiTNode
{
char data;
struct BiTNode *lchild, *rchild;
} BiTNode, *BiTree;//定义二叉树的结构体
void CreateBiTree(BiTree &T)
{
char ch;
cin>>ch;
if(ch == '#') T = NULL;
else
{
T = new BiTNode;
T->data = ch;
CreateBiTree(T -> lchild);//输入左子树
CreateBiTree(T -> rchild);//输入右子树
}
}//采用先序递归的形式创建二叉树, 当用户输入"#"时,为空作用域
//例如我们上面的例子,输入上面的图片中二叉树时这个函数的输入格式为:
//GDA##FE###MH##Z###
void show_DLR(BiTree &T)//先序遍历
{
BiTree p, l, k;
p = T;
l = new BiTNode;
k = new BiTNode;
stack<BiTree>m;//这个遍历我采用栈压入元素, 队列弹出元素的
//格式
queue<BiTree>n;
while(p || !n.empty())
{
if(p)//遍历左子树
{
m.push(p);//分别将二叉树的结点压入栈和队列中
n.push(p);
p = p->lchild;
}
else
{
k = n.front();
n.pop();//注意此时弹出的为队列中的第一个元素
cout<<setw(4)<<k->data;
l = m.top();
m.pop();
p = l->rchild;
}
}
cout<<endl;
}
void show_LDR(BiTree &T)//中序遍历
{
BiTree p, q;
stack<BiTree>s;//和上面的先序遍历很像
//只不过在中序遍历中我们只用一个栈就可以完成
p = T;
q = new BiTNode;
while(p || !s.empty() )
{
if(p)
{
s.push(p);
p = p->lchild;
}
else
{
q = s.top();
s.pop();
cout<<setw(4)<<q->data;
p = q->rchild;
}
}
cout<<endl;
}
void show_LRD(BiTree &T)//后序遍历是最为头疼的
{//这里我设置了一个全局数组为flag
BiTree p, m, n;
stack<BiTree>s;
int i = 0;
p = T;
while(p)
{//将当前左子树全部压入堆栈中
s.push(p);
flag[s.size()] = 0;//栈中的库函数s.size()返回当前栈中
//元素的个数
//其目的主要是设置一个标志位看看
//当前节点是否被访问过
p = p->lchild;
}
while(!s.empty())
{
p = s.top();
if(!p->rchild || flag[s.size()])
{//没有右子树或者当前的结点的右子树被访问过就输出
m = s.top();
s.pop();
cout<<setw(4)<<m->data;
}
else
{
flag[s.size()] = 1;//已访问
m = p->rchild;
while(m)
{//因为为后序遍历,将当前结点的左子树分别再压入堆栈
s.push(m);
flag[s.size()] = 0;
m = m->lchild;
}
}
}
}
int main()
{
BiTree L;
CreateBiTree(L);
show_DLR(L);
show_LDR(L);
show_LRD(L);
return 0;
}