花了大概三个多月,终于完成了我人生中第一部中篇小说。其中的两三个星期,真的是一点灵感都没有,这也导致了我这几周,几乎一章都没有写完。即使是在有灵感的时候,我写的也很慢,一个小时大概只能敲个八百字左右吧。需要两三个小时,才能完成一章。很多事情,只有做了才知道其实并不容易。
我在高中的时候,唯一的追更过的网络小说,叫做《斗破苍穹》,也是当时起点或者什么网文网站的榜首作品。当时的作者每天都会更新两章,每章似乎都会有四五千字。如果按照我敲字的速度来换算,做个网文作者恐怕比每天上八个小时班还要累。毕竟上班还可以摸鱼划水,而网文作者却要三五年如一日不能断更。
我以前看过一个采访什么之类,说这些写网文赚了好几千万的头部作者们,无时不刻的都在敲键盘。他们就连在和朋友聚餐的时候,也是一边聊天,一边手不停的在打字。仿佛文字就像自来水一样,根本不用思考和斟酌的就可以从他们的手上倾泻而出。
当然网文这种东西比较特殊,为了自己在网站的榜单位置,需要连续不断的每日都有固定的产出给读者,有的时候,作者为了冲月票什么的,甚至一天会更新三四章,放出两三万字。所以我始终觉得网文不够斟酌,很多文字都很苍白,毫无美感而言,整部作品就和流水钱一样,主线单一,情节重复。当然,这个时候,肯定就会有人跳出来反驳我说,你凭什么瞧不起网文,你比人家强到那里去了嘛?对于这点,我只能说,我确实瞧不起网文,即使它们可以很赚钱。不过,如果有人跟我说,你只要照着网文的套路去写,我保证你也能赚点小钱,那么我也不会拒绝的。毕竟挣钱嘛,不寒碜。
在我的心中,其实我对于文学是有坚持的。我很小的时候,就读了很多书,看过很多漫画。在我初中那年,我的一个表哥带给我了一本余华的书《兄弟 上》。后来上高中的时候,在一个地摊上,购买了一个本很厚的盗版书——《余华 全集》,在这个全集里我终于知道了《兄弟》这本书下半部的内容。
既然是全集,那么这本书里自然还包含了《活着》,《许三观卖血记》等其他作品,很遗憾的是,我现在唯一还能记得的就是这三部长篇小说了。余华老师的作品对我的三观塑造起了很大的影响,他让我意识到,触及灵魂的文学作品靠的并不是文字,文字只不过是情感的载体,就和音乐,影视甚至电子游戏一样,这些载体本身可以是任何形式,甚至你跳一段目前最为火爆的科目三都可以,但是情感才是最为重要的灵魂,如果不能通过载体传达自己的情感给别人,如果不能将自己的情感灌注到载体中。那么你写出的东西和网文又有什么区别呢?
说起来,或许会遭人鄙视。我在大概十五岁左右的时候,曾经读完了郭敬明的一部小说《悲伤逆流成河》。这本书看名字也知道,里边自然是各种悲伤,各种流泪,各种歇斯底。但是在我十五岁的那个年纪,在刚步入青春期的那个时间, 这部小说里的那种实打实的青春的疼痛,确实有效的传递给了我。我确实从这部作品里感受到了作者倾注的情感,或者也可能是这仅仅是我自身情感的倒影罢了。
不管怎么说,我始终认为优秀的文学作品应该倾注作者的情感,否则的话,呈现给读者的不过是一堆苍白的文字罢了。
当然,在我的心中,还有另外一类文学作品,也可以称之为优秀的文学作品,即讲了一个精彩绝伦的故事。我今年花了两个月零十天,读完了波兰的名著《猎魔人》。这个系列一共有八本,如果不是真的花了真金白银购买回来的,我很怀疑,我能坚持读完这个系列。
《猎魔人》这个系列读起来很费劲,很多时候,我只能坚持阅读一个小时,甚至半个小时。然后就再也没法继续下去了。这本书和我以前看过的《斗破苍穹》完全不同。网文的故事几乎都是线性展开的,阅读起来心智负担非常低。而《猎魔人》这本书的故事展开,几乎就不是线性的。故事在好几个时间线之间左右横跳。中间还会插入很多短篇小故事和很多十八线小配角的故事。但是,当我终于读完整本系列后。你问我评价如何。我可以肯定的告诉你,这本书就是波兰国宝,当之无愧。
《猎魔人》构建了一个完整而庞大的世界观。我在阅读的时候,觉得枯燥无味的短篇小故事,以及那些连名字都记不住的十八线小配角,他们是这个世界观的重要组成部分,正是作者花了大量的笔墨去描绘的这些可有可无的小事情和小角色,才让书中的世界变得格外真实。虽然读到这些片段让人觉得很烦,让人觉得难以阅读下去。但是如果去掉这些片段,这个书中描绘的世界的真实感就会立刻大打折扣,变得单薄且虚假。
这种读起来会让读者觉得厌烦的章节片段,正是网文作者的死穴。他们是万万不敢让这种片段出现在自己的日更里的,因为你让读者读者不爽,那读者就会用脚投票。所以一直以来,我都认为网文构建的世界观都是半残废状态,完全围绕着网文主角旋转。
继续说回这篇小说。之所以选择的题材是爽文系列,是因为第一次写小说,单纯的想练练手而已。既然是爽文系列了,那么我说的第一种真实的情感的路线当然是走不通了。所以我对自己的要求是第二种,即写一个好的故事。我希望在故事性上不敢说有多好,但是故事逻辑要自洽的,不要出现硬伤,故事的推动要有合理性。不能像抗日神剧一样出现匪夷所思的情节和匪夷所思的人。
当然,因为是爽文系列,你要找个程序员来挑毛病,还是可以挑出一大堆不合理的地方。所以这篇小说,只能说是维持了大方向上的合理性,然后契合一下主题,不断出现爽点。
其实契合主题,情节不要走偏,也是蛮难的。我在写作过程中,就因为灵感的缺失,走偏了一次,写了三章别的故事走向。后来我挣扎了好几天,放弃了这几章的内容。重新又回归了主线。
总的来说,这次的写作经历,对我来说,还是很有帮助的。我自己领悟到了很多东西,也走偏了好几次。最后的最后,我坚持了自己的原则,没有写出连自己都觉得看不下去的东西。
经过这次写作,我才明白了,第一人称适合写传递情感的文字,所以在第十二章的时候,我灌注情感写起来感到比较顺手。但是前边的章节,属于讲一个好故事的文字,所以用第一人称写起来,真的很费劲。
我真的很喜欢最后一章,觉得这是我最满意的一章了,但是我很担心读者不能明白最后一章到底是什么意思。或者说理解到的东西和我想传递的东西不是一回事。或许这就是留白带来的独特魅力吧。
2023年的小说终于完结了,希望在2024年。我能再完成一部十万字左右的长篇小说吧。这次,要换第三人称写。
顺便再吐槽一句,简书每天只能发两篇文章,是什么脑残决定。我连一次性放出所有的章节都做不到。已经转到知乎去全部发布了。