日常随笔第六弹

视图中的控件简单使用(label,button,text)

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import UIKit
class ViewController: UIViewController {
    var result = arc4random_uniform(100)//创建一个随机数,为一个类的成员变量
    @IBOutlet weak var GuessNumber: UITextField!//屏幕猜测数字框链接
    @IBAction func viewcilck(sender: UIControl) {
        GuessNumber.resignFirstResponder()
    }//中断第一反应,在屏幕空白处链接
    @IBOutlet weak var infoLabel: UILabel!//显示结果链接
    @IBAction func InputBattonAction(sender: UIButton) {
        let guess = UInt32(GuessNumber.text!)!//!用来拆包,取出里面的数据,因为可能为空
        print("猜测数字为",GuessNumber.text)
        print("实际数字是:",result)
        if guess == result {
            infoLabel.text = "猜对了"
        }
        else if guess > result{
            infoLabel.text = "不好意思,数字大了"
        }else {
        infoLabel.text = "不好意思,数字小了"
        }
    }//屏幕按钮链接

简单的数组排序

var arr = [1,33,24,2,12,43,3]
for i in 0..<arr.count{
    for j in 0..<arr.count-1-i{
        if arr[j] >= arr[j+1]{
            var t = arr[j+1]
            arr[j+1] = arr[j]
            arr[j] = t
        }
    }
    print(arr)
}
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