⑩随手笔记

1 多核CPU、进程和线程

单CPU中进程只能是并发,多CPU计算机中进程可以并行;
单CPU单核中线程只能并发,单CPU多核中线程可以并行;
无论是并发还是并行,使用者来看,看到的都是多进程,多线程。

2 形参与实参

比如你定义一个函数function add(a, b){...},这里的ab就是parameter;
当你进行函数调用add(1, 2);,这里的12就是argument。

3 id选择器和类选择器

id选择器只能选用一次;
类选择器可以选用多次;
类选择器写CSS与HTML最常用,id选择器JS用;
如果一个元素拥有ID属性,那么ID属性的属性值就会成为window对象的属性名.;
如果一个元素拥有name属性,那么name属性的属性值就会成为window对象的属性名,但这个元素的标签名必须是:aappletareaembedformframeframesetiframeimgobject其中的一个。

4 offset、client和scroll

offset是元素的大小+padding+border;
client是元素的大小+padding;
scroll是内容的大小+padding,假如内容没有溢出的话,scroll是等同于client的。

5 jQuery中的一些节点方法

append(),在父级最后追加一个子元素,如parent.appent(child)
appendTo(),将子元素追加到父级的最后,如child..appendTo(parent)
prepend(),在父级最前面追加一个子元素;
prependTo(),将子元素追加到父级的最前面 ;
after(),在当前元素之后追加(是同级关系);
before(),在当前元素之前追加(是同级关系);
insertAfter(),将元素追加到指定对象的后面(是同级关系);
insertBefore(),将元素追加到指定对象的前面(是同级关系)。

6

var link = document.createElement('a');
link.href = 'javascript:void(0)';

7 节点操作方法

parent.appendChild(newchild),如果文档树中已经存在了newchild,它将从文档树中删除,然后重新插入它的新位置,insertBefore()replaceChild()都是如此。
insertBefore()
removeChild()
replaceChild()

8 箭头函数

是一种缩写:(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 };
(){}这两个有时候可以省略,条件分别是只有一个参数;函数声明只有一句return什么什么的时候;例如:

var elements = [
  'Hydrogen',
  'Helium',
  'Lithium',
  'Beryllium'
];
elements.map(element => element.length); // [8, 6, 7, 9]

没有参数时前面简写成一对()
箭头函数没有自己的this指针。

9 ES6的map()

map()方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。

10 静态方法与实例方法的区别

静态方法属于整个类所有,因此调用它不需要实例化,可以直接调用(类.静态方法())。实例方法必须先实例化,创建一个对象,才能进行调用(对象.实例方法());
静态方法只能访问静态成员,不能访问实例成员;而实例方法可以访问静态成员和实例成员;
在程序运行期间,静态方法是一直存放在内存中,因此调用速度快,但是却占用内存。实例方法是使用完成后由回收机制自动进行回收,下次再使用必须再实例化;
一般来说,公共的函数、经常调用的可以写成静态方法,比如数据连接等(SqlHelper)。

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