C语言跨平台程序写法

//跨平台代码写法。如果是WIN32编译环境,则使用closesocket()函数关闭socket。
//如果是Linux编译环境使用close()函数关闭socket。

#if defined(WIN32)
#define CLOSE  closesocket
#else
#define CLOSE  close
#endif  

  • WIN32/_WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序),而 _WIN64 用来判断编译环境是 x86 还是 x64。
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