软件设计原则

本篇用于搬运聚合其他博主记录,用于自身周期性复习。

面向对象的六大设计原则

  • SRP(Single Responsibility Principle)单一职责原则
  • OCP(Open Close Principle)开闭原则
  • LSP(Liskov Substitution Principle)里氏替换原则
  • LoD(Law of Demeter ( Least Knowledge Principle))迪米特法则(最少知道原则)
  • ISP(Interface Segregation Principle)接口分离原则
  • DIP(Dependency Inversion Principle)依赖倒置原则
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