03Block简介

1.block的简介
block是苹果官方推荐的一种结构类型,效率较高,写法简单,在运行中保存代码.它是OC语言中区别于NSObject对象的特殊对象。

2.block的用处:
1)用于封装和保存代码,类似于方法,block可以在任何时候调用执行;
2)实现简单的回调过程,不用再实现并且调用某一个方法或函数(比如UIView动画);
3)代码简洁,减少冗余代码;
4)与GCD结合使用;

3.知识点
(1)格式(声明,实现,调用),类型定义

(2)block内部使用外部变量:局部变量和全局变量,静态变量

(3)MRC 下block在内存上的分配,分为三种.
1.block中不使用外部变量,为NSGlobalBlock,分配在全局变量区,不用管理内存,随便用.

2.block中使用外部变量,为NSStackBlock,分配在栈区.

3.对分配在栈上的block进行 Block_copy操作,为NSMallocBlock,分配在堆区.程序员只要不调用Block_release 方法,该block就始终存在.

内存上的分区:
常量区:
代码区:保存代码
全局变量和静态变量区:程序退出时,收回内存.
栈区:系统管理,除了作用域,系统就会将内存收回.
堆区:程序员自己来管理.

(4)ARC 下 系统会对栈上的block进行一次copy

(5)分配在堆上的block会对其使用的外部变量的引用计数加一

(6)对象的循环引用

(7)使用block进行传值

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