一、锁的概述
(1)内部锁:synchronized关键字,通过指定对象作为监视对象
(2)显式锁:Lock接口,ReentrantLock是具体实现
(3)读写锁:ReadWriteLock, 允许多个线程同时读,但只允许一个线程写
二、轻量级同步关键字:volatile
保障可见性、保障有序性,保障long/double型变量读写操作的原子性
重点:volatile不具有排他性,所以不保障读线程读取刀的这些共享变量的值是最新的。一个线程在读这个变量的时候,同时可能被别的线程更新了值,但原先的线程无法读到这个最新值
三、正确实现单例模式
public class DCLSingleton {
/*
* 保存该类的唯一实例,使用volatile关键字修饰instance。
*/
private static volatile DCLSingleton instance;
/*
* 私有构造器使其他类无法直接通过new创建该类的实例
*/
private DCLSingleton() {
// 什么也不做
}
/**
* 创建并返回该类的唯一实例 <BR>
* 即只有该方法被调用时该类的唯一实例才会被创建
*
* @return
*/
public static DCLSingleton getInstance() {
if (null == instance) {// 操作①:第1次检查
synchronized (DCLSingleton.class) {
if (null == instance) {// 操作②:第2次检查
instance = new DCLSingleton();// 操作③
}
}
}
return instance;
}
public void someService() {
// 省略其他代码
}
}
四、CAS
CAS 全称是 compare and swap,是一种用于在多线程环境下实现同步功能的机制。一种 if-then-act 操作,用于保证原子性
// 伪代码
boolean compareAndSwap(Variable V, Object A, Object B) {
if (A == V.get()) { check: 检查变量值是否被其他线程修改过
V.set(B); // act:更新变量值
return true; // 修改成功
}
return false; // 变量值已经被其他线程修改了,更新失败
}
小结
未完待续...