杨戬自去年推出后,一直深受广大玩家喜爱。但随着花木兰、宫本、老夫子等强势战士的崛起,杨戬近期的出场率和胜率并不如人意。
不过大家可知道在今年KPL春季赛,杨戬可谓是大放异彩,超高上场率和ban率,奠定了“撑起联赛半边天”的地位。今天肾课堂就从进阶的角度,跟大家深度剖析这个英雄。
为何说撑起联赛半边天
杨戬在KPL联赛中大放异彩,深受各俱乐部喜爱。以KPL第一周比赛为例,杨戬Ban率18.8%,上场率75%,两者合并高达93.8%,仅次于诸葛亮、太乙真人、花木兰、关羽和大乔名列第五!
在接下来第二、第三周比赛中,杨戬非ban即选的概率也是非常高,这里无须赘述。
“最平衡”英雄
职业选手钟爱杨戬,并不是因为他有多bug,相反他是一个比较平衡的英雄,被ban得不多,相应地上场率非常高!他是一个真正意义上“需要技术”的英雄,也难怪在普通排位赛中上场率不足。
他在众多英雄里,相对调整得很少:自从去年加强过一次以后,就一直非常平稳;今年S7大版本更新里,他也没有进行任何调整。
只有太强或者太弱的英雄才会频繁调整,从这个角度看,他是天美塑造得最成功的英雄!
优缺点分析
有的玩家会说现在杨戬很废,控制不足,也不够厚肉,殊不知很多人并没有清晰地认识他的用法和优缺点。
先说缺点:
前期没有装备支撑,能力一般,容错率比较差
因为1技能的突进,判断失误很容易像哪吒一样,深入敌方人群就出不来
总体上来说不够厚血,不能像哪吒、张飞那样长时间承受伤害
优点:
收割能力无与伦比
这是职业选手钟爱杨戬的最大原因!杨戬的各个技能简直是为收割而生的,尤其是3技能的回血和输出距离延伸的效果。
如果切入时间合理,能利用1技能刷新和3技能的远程伤害,轻易收下2、3个人头,小编甚至经常在中低端局里收下五杀!
以KPL揭幕战为例,在梦泪李白大招把敌人打残后,流苏杨戬抓紧时机,利用1技能和大招收下3杀,直接一波翻盘!
能进能退方为真英雄
杨戬1技能,能瞬间突进到脆皮身边并进行控制或强杀,同时依赖3技能的回血效果能给自己选择继续追击或撤退留有余地,是个进可攻退可守的英雄
群伤和清兵
在激烈的比赛里,一个强大的AOE技能是非常重要的。你根本无法想象杨戬在敌方人群中释放3技能是多么恐怖的存在。而且3技能让杨戬具备了关键时刻的清兵能力,让他的抗压和发育能力又拔高了一个层级。
技能技巧
1技能刷新效果必须掌握!
杨戬1技能分为两段,第一段放出哮天犬,这个打得准是杨戬的基本功;第二段杨戬飞到被哮天犬打中的目标,如果此时马上击杀目标,1技能冷却立刻刷新!
充分利用1技能的刷新,除了提升刷兵效率,在团战收割中也是很关键的!
有小技巧可以传授给大家:
如果杨戬能够通过移动接近对方,可以选择先靠近敌方英雄,再释放1技能,这样能百分百命中1技能第一段;
此时如果不能马上通过第二段杀死对方,可以先用2技能和普通攻击输出,等敌方使用位移技能或闪现逃跑时,再释放第二段进行收割,敌人可谓是无处可逃;
此时1技能马上刷新,可以立刻释放追击下一个敌人,如此反复,连续击杀多个目标不在话下
2技能两种控制效果
根据自身与敌人的血量,杨戬释放2技能会产生两种不同的控制效果:
如果敌人血量少于杨戬,2技能会减速敌人;如果敌人血量多于或等于杨戬,2技能会晕眩敌人。
这就是杨戬强大追击和反杀能力的来源,让敌方脆皮非常难受。
小技巧:如果敌人想越塔强杀,可以用2技能塔下晕眩敌人,进行反杀
灵活使用3技能
3技能有群伤+吸血效果,杨戬应根据不同的情况灵活使用,典型使用场景:
场景一:血量不足,用3技能往小兵或敌方人群中释放,补充血量;
场景二:突进到人群中被集火,通过3技能保持状态,极限逃生
场景三:被敌方强推塔,使用3技能清理塔下兵线
场景四:利用3技能的远程伤害,追击逃走的残血敌人
连招
追击脆皮:1技能第一段命中目标,第二段贴近目标马上释放2技能进行控制,然后疯狂使用普通攻击输出,并观察敌人血量,如果不能短时间杀敌,应马上使用3技能进行收割,不要给敌人反应时间
逃走:使用2技能进行控制,一般对方血量都会比你高,此时造成晕眩,可以争取逃跑时间,然后马上使用3技能边撤退边吸血;有机会时可向野怪释放1技能加快逃跑
出装思路
杨戬是一个兼顾收割和抗压的英雄,绝大部分情况下应选择半肉的出装套路。
考虑到中后期需要更多地出防御装备,所以前期应尽快做出“宗师之力”,它能全面提升攻击、暴击、法力和生命值、控制等各方面的能力。
然后根据情况应马上转出肉装,魔女斗篷、冰痕之握、红莲斗篷、不祥征兆、贤者的守护等都是可选项;如果场上输出不足,可以补破甲弓、暗影战斧或者破军等。
推荐两套出装:
续航型:宗师之力、影忍之足/抵抗之靴、不死鸟之眼、红莲斗篷、贤者的守护、冰痕之握/破军
爆发型:宗师之力、急速战靴、魔女斗篷、暗影战斧、不祥征兆/贤者的守护、破甲弓
打团要点
认清自己的定位
杨戬是一个突进收割型的战士,把自己当刺客或坦克来使用,是常犯错误。因此在出装上不要过于偏重输出或毫无输出。也不应该过早地承受伤害,在没有血量支撑的情况下打团会有很大限制。
切后排+收割,是永恒的任务
大部分情况下,杨戬不应该第一个入场开团,也不建议最后入场。而是更多地选择在团战中期,以对方后排脆皮为目标,入场收割。
有意识地寻找后排或残血英雄
观察职业选手的使用就会发现,杨戬在更多时候应该通过走位来寻找1技能的释放目标,首选目标是脆皮输出英雄,次要选择是残血英雄,这两种情况都可以最大程度地发挥杨戬在团战的功能。
其他注意事项
杨戬前期很弱,如果对线阶段被压制,应使用1技能的刷新和2技能的群伤,塔下补兵发育
召唤师技能可以选择疾跑或斩杀,疾跑有利于杨戬追击敌人或陷入人群时配合3技能完美逃跑
在没有防御装的情况下,杨戬还是很脆的,在出了一两件防御装的时候之前,进场打团的时间要稍微延后一些;
尽量不要跟亚瑟、程咬金之类的单挑,装备同等条件下拼不过
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