在现代战争中你会像一条狗一样毫无价值的死去。
————海明威
最近玩了个游戏《这是我的战争》
这是一个第三人称扮演的关于战争的游戏,但是,不像大多数你扮演的是主导战争的士兵或者特工,这次你要扮演的是无辜的平民。并且,要控制的是一个团队(3-4人)。团队里每个人有不同的特长,比如好的厨师,跑的快的人,战斗力强的人,而且每个人的性格,体质,心理承受度也不同。
你所要做的就是,带领你的团队,寻找食物,完善庇护所,照到武器,还有制造床,收音机,等等在战争中求生你能想到的元素。
以前,在电视上书本上,看见过太多关于战争的描写,都把残忍,冷酷,饥饿等词用来标注。当时看见了,我也确实产生了同情和厌战,但是那种情绪比起生活在战争中的人来说,是有一定距离的。
而这个游戏,从暗沉的画面色调,悲伤地背景音乐,逼真的特效声音和物品特写,完全还原了在战争环境下,人的生存环境。
而更甚的是,你要控制自己团队生存下去,不得不到处搜索物资,有时碰上老弱病残,你要自己决定抢与不抢。而碰上有武器的人,你要学会逃避。有时你不得不偷窃,抢劫,甚至杀人。
可能你会说这有怎么了,我在其他游戏里杀的人还少?我在侠盗飞车里,随随便便机枪扫射人,在某某战争游戏,误杀平民也很频繁,甚至以此为乐。
但是,你自己都知道,你所做的那些行为在现实中基本是不可能发生的。(误杀平民现代也没有那么故意和频繁了)所以,你的道德心不会受到太大触动。
但这就是《这是我的战争》厉害的地方了。你作为第三人称去控制,你可以看见,人物的一举一动,每一句对话,而且你的每一次挥刀,每一次开枪,都由自己操控,并且你知道,你现在在游戏里做的事,在战争中确确实实在发生着!
这就开始让人坐立不安了。
比如,我控制了团队一个人,去了一间住有一对老夫妇的小屋,刚一进门,老头就开始在我旁边祈求,‘不要伤害我的妻子好吗,她的身体不好’,‘你要杀了我们吗?’,‘我们东西不多了,已经被叛军拿走了’,‘请不要拿走我们吃的’。
在那种气氛下,你不断的拿,他不断请求,感觉一切都那么真实,就像自己真的在犯罪,联想到战争中这种可怜的人,无法不让人憎恨战争。
再比如,当控制一个人,潜入一所住有叛军的房子,你可以间断的观察到,对方握有枪,而自己什么都没有,如果被发现,下场只有一个。只能非常小心地拿掉外围的物资,而丝毫不敢,进去一点。(有一次,突然对方一怒,就被杀死了)
而且,有次潜入超市,发现驻扎的军队,竟然对一个来探索的姑娘,而且能通过游戏特殊的透过门观察功能完整的看见整个事件的发生和对话,当不再观察后,后来也听到了几声殴打声。最后准备离开时,突然,几发连续的枪声刺破了黑夜。回去后,所有成员的自言自语也开始对女孩担心悲伤起来。
而那个女孩,那些老人,流浪汉,传教士,我控制的角色,都像狗一样莫名其妙地就死去了。