文案设计的一般思路,巧妙,也许没有那么高深莫测!

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文案策划,总让我们感觉高深莫测,很多时候看别人的文案,也能看懂,也理解其巧妙之处,但是为何自己就设计不出来呢?其实文案策划,实际也并不高深莫测,也都是有一定的思路可寻的。

一.文案的理解

要做好某一类行业或产品时,首先就要了解这个产品属性,只有了解透了,才能彻底做好,这是个首要前提。

首先我们先看一看,百科的定义:文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程, 多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。

其实发展到现在,文案已经有了更广泛的含义了,只要是能起到宣传引导作用的一切形式都可以看做文案的形式,从大的方面来看就是,文案重在宣传传达某种文化价值。文字,声音,视频,行为艺术等等,只要能够起到传递的作用的就是,现在更多是综合融合的来设计文案。但是所有的文案首先都是文字版的,这是个设计基础,用文字把整个文案策划出来,然后才是把它实实在在的打造出,输出各类的形式。

二.文案设计的思路

仅仅就自己所接触的总结出的几个思路,并非广告设计科班出身,能给大家些启发也好!

从我们日常所见的文案来看,或者营销宣传广告来看,大体分几个设计思路:

1.简单粗暴直接

采用这类的有个前提是,本身产品要过硬,品质保证的产品功能性能质量,便可以单刀直入,直接说明产品本身,剔除花销的铺垫说明,来个直截了当,给用户或消费者产生一种充分自信的感觉:唯我独尊,选我就对了!

2.侧击朦胧感受

这类文案的特点就是,不直接来阐述用意,而是做大量的铺垫营造气氛,犹抱琵琶半遮面,旁敲侧击,用暗示的方式让用户体察产品的价值,用一种朦胧感让用户或消费者逐渐渗透感受,最终恍然大悟,原来如此,一种揭密好奇感,从而形成第一印象刺激,在抓住用户的渗透力后,更好的让其理解产品,从内心深处更加的懂得产品所要传递的价值。

3.场景诱导冲动

给用户或消费者营造一个具体化的场景,使其产生场景下产品的需求感或感官互动感,让用户或消费者,在这个场景下自然就脑海联想到感受到,所推出的产品,并让用户或消费者产生冲动使用体验感,也就是使用场景把价值传递到用户手中。

4.造梦激发共鸣

也就是通俗的鸡汤式文案,这类文案,高大上,看似虚无,但是可以激发人的热血,形成共鸣,让用户产生一种自我价值感,唤醒内心深处的曾经梦想,让用户或消费者有一种感觉,找回一种归属感,热血激荡,引起自身价值层面的共鸣。一般高端品牌大多采用这类形式。

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