在台北的儿童科教馆,看了这个非常专业的展览。从角色-故事-世界三个层次讲了梦工厂的动画是怎么诞生的。
角色

是如何让角色活灵活现独具性格的。
1.每个角色会做大量的尝试,比如史瑞克,我看到了各种不同版本的尝试。
十几个史瑞克版本之一
2.表情性格动作特技各种角度做尝试延伸。这一部分特别像我在做产品设计,找机会我会按这个套路搞一下玩玩。
驯龙高手主角的表情装备
颜色对应心情
3.会通过“演”的方式刻画人物细节。
姿势表情到位之后,酝酿出好的对白
假装摸一个水晶球
故事
主要是通过故事版来创作的。
这个展示设计很棒,纸笔等等都是实体,上面的图案都是投影上去的。所以有东京集合的效果。
左边是故事版,右边是最终影片。
又是“演”。
导演在“演”故事版
世界
这部分主要说环境生物气候建筑等等。
各种植物
珊瑚为原型
鱼岛
会做模型
马达加斯加,在调研各种样子的面包树
马达加斯加3里,马戏团帐篷里的灯光设计。虽然是电影,但是几乎是真实把一切都设计出来了。
交通工具
树屋的设计
当天穿绿色衣服的参观者,可以享受优惠(因为史瑞克)。后面还有几天是黑白(因为功夫熊猫)。
好,就这么多。