我们知道,在平常调节音量的时候,是有一定的调节数值,
也就是,每按一次音量+/-,音量的增加/减小幅度,这个我们称为:系统的音量步进值。
而,音量还有一定的范围,系统的是:0到Max,Max不确定,这个称为:系统的音量范围。
在Android中,是有几种类型的音量可以调节:
STREAM_ALARM 警报
STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量
STREAM_RING 铃声
STREAM_SYSTEM 系统
STREAM_VOICE_CALL 通话
Android中的所有音量都是通过:AudioManager 去管理的,也是通过它去调节:
调节音量的方式有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少:通过AudioManager的adjustStreamVolume方法;一种是直接自定义调节的幅度(步进值),直接调节音量大小。两种方法任选其一就好,这里我们主要说的是通过自定义的dialog进行手动调节音量:其实方法很简单,主要是我们需要将系统的音量拿到后然后对于seekBar进行滑动监听
mNowVolume = mMaxVolume * binding.seekVolume.getProgress() / binding.seekVolume.getMax();
audioManager.setStreamVolume(MUSIC, mNowVolume, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
if (volumeAdjustListener != null) {
volumeAdjustListener.onVolumeAdjust(mNowVolume);
}
然后我们需要放开回调让用户进行操作就可以了
private final VolumeAdjustListener volumeAdjustListener;
public interface VolumeAdjustListener {
void onVolumeAdjust(int volume);
}
最后是在需要的地方进行调用就完成了我们的操作了
/**
* 音量设置
*/
private fun showVolumeDialog() {
val dialog = SettingVoiceDialog(mContext) { volume ->
showToast("修改成功,当前音量为:$volume")
}
dialog.show()
}
最后push上部分的API说明
可以设置对哪种类型的音量去调控,通过:AudioMngHelper.setAudioType,通过注解的方式限制了用户的设置类型,在类的开头可以看到,默认值是媒体类型。
可以对Flag进行全局的设置,通过:AudioMngHelper.setFlag,设置显示UI或者听到调节音效或者啥都没。
get100CurrentVolume():以0-100为范围,获取当前的音量值
getSystemMaxVolume():获取系统音量范围的最大值
getSystemCurrentVolume():获取系统音量范围的当前值
addVoiceSystem():以系统步进值和范围为基础,音量+
subVoiceSystem():同上,音量-
addVoice100():以0-100范围和自定义的步进值为基础,音量+
subVoice100():同上,音量-
setVoiceStep100():设置DIY步进值,默认是2。