ES6学习笔记——字符串的拓展

字符串的扩展

ES5中只限于\u0000~\uFFFF之间的字符。超过这个范围的字符,必须用两个双字节表示。

如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。

ES6对这一点进行了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读字符。

"\u{20BB7}"
// "𠮷"

"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"

let hello = 123;
hell\u{6F} // 123

'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
// true

同时ES6给出了一系列方法来处理超过0xFFFF的字符,解决ES5的遗留问题。

codePointAt()方法

ES5没办法处理需要4个字节存储的字符,charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值,ES6提供了codePointAt方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。codePointAt方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。

codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。

var s = '𠮷a';

s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

同时,该方法还是测试一个字符由两个字节还是四个字节组成的简单方法。

function is32Bit(c) {
  return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}

is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false

String.fromCodePoint()

跟codePointAt()相似,这个函数也是用来解决ES5中无法处理大于FFFF的字符的。这个方法可以直接从码点返回字符,在ES5中会将高位抛弃从而得不到结果。

注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。

at()

at()方法同样是用来解决超过0xFFFF的字符问题的。ES5中的charAt方法在对付双字节存储的字符时只会得到一部分。

ES6中的一个提案是用一个at函数去返回正确的字符。

normalize()

normalize()方法同样是用来处理疑难字符的,比如欧洲的一些带有音调的字符。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。

这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。

'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false

'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2

上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。

ES6 提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。

'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true

不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。

includes(), startsWith(), endsWith()

原来的ES5中提供了一个indexOf方法,可以用来确定一个字符是否包含在另一个字符串中,ES6中又加了3个好用的方法。

  • includes(): 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
  • startsWith(): 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部
  • endsWith(): 返回布尔值,表示参数字符串是否在元字符串的尾部

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

var s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

repeat()

这个方法就是单纯地把某个字符串重复几遍,没啥好说的。上代码。

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""

padStart(), padEnd()

如果某个字符串不够指定长度,可以用padStart(), padEnd()方法在头部或尾部补全。看一下代码也很快就能看懂。如果你省略第二个参数,默认会用空格补全。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

模板字符串

在ES6可以使用${}来编写模板输出字符串,这跟很多模板语言很像。然后引入了``来标识这种增强版的字符串。也可以用来定义多行字符串,或者在字符中嵌入变量。
代码的话,大概会这样:

$('#result').append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。

$('#list').html(`
<ul>
  <li>first</li>
  <li>second</li>
</ul>
`);

在大括号内可以使用表达式,甚至可以调方法,还可以嵌套,很是酷炫。

var x = 1;
var y = 2;

`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"

`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"

var obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// "3"

function fn() {
  return "Hello World";
}

`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar

const tmpl = addrs => `
  <table>
  ${addrs.map(addr => `
    <tr><td>${addr.first}</td></tr>
    <tr><td>${addr.last}</td></tr>
  `).join('')}
  </table>
`;

如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。

// 写法一
let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
let func = new Function('name', str);
func('Jack') // "Hello Jack!"

// 写法二
let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
let func = eval.call(null, str);
func('Jack') // "Hello Jack!"

标签模板

模板字符串可以直接跟在某个函数名后面,然后该函数可以用来处理这个模板字符串。如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用,而是会把模板字符串先处理成多个参数,然后再调用函数。

var a = 5;
var b = 10;

tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
// 等同于
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);

函数调用的参数如下:

  • 第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推
  • tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接受到value1和value2两个参数

另外一个例子:

var a = 5;
var b = 10;

function tag(s, v1, v2) {
  console.log(s[0]);
  console.log(s[1]);
  console.log(s[2]);
  console.log(v1);
  console.log(v2);

  return "OK";
}

tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
// "Hello "
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"

标签模板有主要这么几种功能:

  • 过滤HTML字符串
  • 多语言转换(国际化处理)
  • 在js中嵌入其他语言

String.raw()

String.raw()方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。

String.raw`Hi\n${2+3}!`;
// "Hi\\n5!"

String.raw`Hi\u000A!`;
// 'Hi\\u000A!'

模板字符串的限制

当然啦,模板字符串也有它的局限性,归纳如下

  • 虽然可以用模板字符串嵌入其他语言,但是由于存在字符串的转义,导致有些语言无法使用,比如嵌入Latex
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