直播中礼物动画暴击 "无限叠加" 效果(一)

产品需求:
1、 有暴击,暴击的时长为5秒
2、 有数据需要无限往里面添加,主播需要实时看到送礼物的情况
3、 当礼物被后面的数据顶上去时,如果有暴击,重新进入,然后叠加
3、当动画进入后才显示后面的数据(暂未实现)

实现效果:
礼物暴击效果

大致的效果图如上,一般直播项目中使用的礼物框架都是类似的实现方式,不过有些像 *爱网的动画是有一个队列的形式,而且没有暴击,当用户赠送的礼物过多时,会出现礼物不断的出现在上面;还有像*鱼直播App实现的暴击和上面的类似,不过当礼物推上去之后是不会重新暴击的;我们的产品暴击时间比较长,目前的实现方式参考了市面上多个APP的形式。

下面,我们对该需求进行拆分:

一、对象创建

简单的分析需求后,我们大致可以将该动画分为三个对象:

1、 礼物管理类,
    
2、 礼物布局类

3、 动画类
礼物管理类

该对象中,应该保存所有的礼物布局对象,控制其添加、删除;

礼物布局类

布局当然是显示当前礼物的数据:赠送人的头像、名字、接收人的名字、礼物的图片、暴击的数量等,礼物布局还有一个隐藏的功能是自身的暴击时间和隐藏的时间控制;当然,这两个时间是一样的,当有暴击的时候,取消隐藏的时间,然后暴击结束后又开始隐藏时间的倒计时。

动画类

控制布局的显示、隐藏、暴击的动画

二、 礼物管理 GiftControl.java

2.1 添加动态参数

首先,我们需要创建一个GiftControl,添加大致的框架方法,不需要设置为单例类,因为单例引用可能导致界面的内存泄漏,所以我们直接设置构造方法传Context进入即可:

public class GiftControl {
  public GiftControl(Context context) {
      mContext = context;
  }
}

然后,作为礼物布局的存放管理者,还需要有一个布局容器来添加,所以,还需要从页面中传入一个ViewGroup到里面,布局容器中还需要有一个礼物的数量,比如我上面最大的显示数量为2,这些都可以动态控制,所以增加一个方法设置这两个参数:

public class GiftControl {
  public GiftControl(Context context) {
      mContext = context;
  }

  /**
   * @param giftLayoutParent 存放礼物控件的父容器
   * @param giftMaxNum       礼物控件的数量
   * @return
   */
  public GiftControl setGiftLayout(LinearLayout giftLayoutParent, @NonNull int giftMaxNum) {
      if (giftMaxNum <= 0) {
          throw new IllegalArgumentException("GiftFrameLayout数量必须大于0");
      }
      if (giftLayoutParent.getChildCount() > 0) {
          //如果父容器没有子孩子,就进行添加
          return this;
      }
      mGiftLayoutParent = giftLayoutParent;
      mGiftLayoutMaxNums = giftMaxNum;
      LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
      transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
                transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
      transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, 
                transition.getAnimator(LayoutTransition.APPEARING));
      transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, 
                transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
      transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, 
                transition.getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING));
      mGiftLayoutParent.setLayoutTransition(transition);
      return this;
  }
}

上面,我们添加了两个参数设置,还给布局添加了 LayoutTransition动画,关于LayoutTransition动画的使用,官网对其进行了详细的解释使用:
https://developer.android.com/reference/android/animation/LayoutTransition

2.2 添加礼物数据、显示礼物布局

添加礼物

public class GiftControl {
  public GiftControl(Context context) {
      mContext = context;
  }

  /**
   * @param giftLayoutParent 存放礼物控件的父容器
   * @param giftMaxNum       礼物控件的数量
   * @return
   */
  public GiftControl setGiftLayout(LinearLayout giftLayoutParent, @NonNull int giftMaxNum) {
      if (giftMaxNum <= 0) {
          throw new IllegalArgumentException("GiftFrameLayout数量必须大于0");
      }
      if (giftLayoutParent.getChildCount() > 0) {
          //如果父容器没有子孩子,就进行添加
          return this;
      }
      mGiftLayoutParent = giftLayoutParent;
      mGiftLayoutMaxNums = giftMaxNum;
      LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
      transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
                transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
      transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, 
                transition.getAnimator(LayoutTransition.APPEARING));
      transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, 
                transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
      transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, 
                transition.getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING));
      mGiftLayoutParent.setLayoutTransition(transition);
      return this;
  }
  
  /**
   * 添加礼物数据
   */
  public synchronized void loadGift(LiveGiftBean gift) {
      showGift(gift);
  }

    private synchronized void showGift(LiveGiftBean giftBean) {
        if (giftBean == null) {
            return;
        }
        LiveGiftLayout giftLayout;
        int childCount = mGiftLayoutParent.getChildCount();
        Log.d(TAG, "showGift: 礼物布局的个数" + childCount);
       
        //没有超过最大的礼物布局数量,可以继续添加礼物布局
        giftLayout = new LiveGiftLayout(mContext);
        giftLayout.setIndex(0);
        //两个参数分别是layout_width,layout_height
        RelativeLayout.LayoutParams lp = (RelativeLayout.LayoutParams) mGiftLayoutParent.getLayoutParams();
        //这个就是添加其他属性的,这个是在父元素的底部。
        lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
        mGiftLayoutParent.addView(giftLayout);
        boolean hasGift = giftLayout.setGift(giftBean);
        if (hasGift) {
            giftLayout.startAnimation(customAnim);
            // 添加到view队列中
            mLiveGiftLayouts.add(giftLayout);
        }
    }
}

添加数据,直接调用显示数据的方法,在里面,我们新建布局类,然后外层是一个RelativeLayout将其规则设置为底部,因为上面是自底向上动画;

好了,动画管理类,简单的框架就是这样,后面就只需要往方法上叠加逻辑就好了。

三、 动画布局类 LiveGiftLayout.java

布局类是一个自定义的组合View,布局是比较简单的,根据创建自定义View的方式来即可:

public class LiveGiftLayout extends FrameLayout {
    private LayoutInflater mInflater;
    private Context mContext;

    RelativeLayout mGiftItemContent;
    ImageView mIvGift, mIvSenderHeader;
    TextView mTvSenderName, mTvSenderInfo;
    TextView mTvGiftNum;

    private View rootView;

    public LiveGiftLayout(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public LiveGiftLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public LiveGiftLayout(Context context, AttributeSet attributeSet, @AttrRes int defStyleAttr) {
        super(context, attributeSet, defStyleAttr);

        mInflater = LayoutInflater.from(context);
        mContext = context;
        initView();
    }

    private void initView() {
        rootView = mInflater.inflate(R.layout.item_live_voice_gift, null);
        mGiftItemContent = rootView.findViewById(R.id.item_live_voice_gift_content);
        mIvGift = rootView.findViewById(R.id.item_live_voice_gift_iv_gift);
        mTvGiftNum = rootView.findViewById(R.id.item_live_voice_gift_tv_num);
        mIvSenderHeader = rootView.findViewById(R.id.item_live_voice_gift_iv_header);
        mTvSenderName = rootView.findViewById(R.id.item_live_voice_gift_tv_nickname);
        mTvSenderInfo = rootView.findViewById(R.id.item_live_voice_gift_tv_info);

        this.addView(rootView);
    }

    public boolean setGift(LiveGiftBean gift) {
        if (gift == null) {
            return false;
        }
        mGift = gift;

        if (mGift.isCurrentStart()) {
            mGiftCount = gift.getGiftCount() + mGift.getHitCombo();
        } else {
            mGiftCount = gift.getGiftCount();
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(gift.getSendUserName())) {
            mTvSenderName.setText(gift.getSendUserName());
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(gift.getGiftId())) {
            mTvSenderInfo.setText(gift.getGiftName());
        }
        // 设置头像
        mIvSenderHeader.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(mContext, gift.getSendUserPic()));
        // 设置名字
        String firstText = "送 ";
        String beforeColor = "#2d2d2d";
        String afterColor = "#ff3a72";

        //创建SpannableStringBuilder,并添加前面文案
        SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(firstText);
        //设置前面的字体颜色
        builder.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.parseColor(beforeColor)), 0, firstText.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE);
        //追加后面文案
        builder.append(gift.getRecevierUserName());
        //设置后面的字体颜色
        builder.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.parseColor(afterColor)), firstText.length(), builder.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE);
        mTvSenderInfo.setText(builder);

        // 设置礼物图片
        mIvGift.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(mContext, gift.getGiftPic()));

        mTvGiftNum.setText("x " + (mGiftCount));
        mCombo = mGiftCount;
        return true;
    }
}

上面,我们创建了一个自定义组合View,因为在GiftControl中显示layout的时候,调用了setGift()方法,所以我们在里面创建这个方法,目的是设置里面控件数据。

到现在,我们可以添加数据到控制类中,然后显示数据到ViewGroup中,图片的话,自己脑补一下吧😊

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