Vue 开发必须知道的 36 个技巧

前言

Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧;

后续 Vue 3.x 出来后持续更新.

1.require.context()

1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:

import titleCom from'@/components/home/titleCom'

import bannerCom from'@/components/home/bannerCom'

import cellCom from'@/components/home/cellCom'

components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成

const path = require('path')

const files = require.context('@/components/home',false, /\.vue$/)

const modules = {}

files.keys().forEach(key => {

const name = path.basename(key,'.vue')

modules[name] = files(key).default || files(key)

})

components:modules

这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法

3.API 方法

实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用

require.context(directory,useSubdirectories,regExp)

接收三个参数:

directory:说明需要检索的目录

useSubdirectories:是否检索子目录

regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询

created(){

this.getList()

},

watch: {

inpVal(){

this.getList()

}

}

2.2 立即执行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写

watch: {

inpVal:{

handler:'getList',

immediate:true

}

}

2.3 深度监听

3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型

watch:{

inpValObj:{

handler(newVal,oldVal){

console.log(newVal)

console.log(oldVal)

},

deep:true

}

}

此时发现oldVal和 newVal 值一样;

因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;

所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化

3. 14种组件通讯

3.1 props

这个应该非常属性,就是父传子的属性;

props 值可以是一个数组或对象;

// 数组:不建议使用

props:[]

// 对象

props:{

inpVal:{

type:Number, //传入值限定类型

//type值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol

//type还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认

required:true, //是否必传

default:200,  //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[]

validator:(value) {

// 这个值必须匹配下列字符串中的一个

return['success','warning','danger'].indexOf(value) !== -1

}

}

}

3.2 $emit

这个也应该非常常见,触发子组件触发父组件给自己绑定的事件,其实就是子传父的方法

// 父组件

// 子组件

this.$emit('title',[{title:'这是title'}])

3.3 vuex

1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器

2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重

3.API

state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问

getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或

mapGetters访问

mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值,

vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用

action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions

访问

modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入

3.4 和listeners

2.4.0 新增

这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;

1.场景如果父传子有很多值那么在子组件需要定义多个解决attrs获取子传父中未在 props 定义的值

// 父组件

// 子组件

mounted() {

console.log(this.$attrs) //{title:"这是标题", width:"80", height:"80", imgUrl:"imgUrl"}

},

相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性

props: {

width: {

type: String,

default:''

}

},

mounted() {

console.log(this.$attrs) //{title:"这是标题", height:"80", imgUrl:"imgUrl"}

},

2.场景子组件需要调用父组件的方法解决父组件的方法可以通过listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用

// 父组件

// 子组件

mounted() {

console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件

}

如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以

3.inheritAttrs

// 父组件

// 子组件

mounted() {

console.log(this.$attrs) //{title:"这是标题", width:"80", height:"80", imgUrl:"imgUrl"}

},

inheritAttrs默认值为true,true的意思是将父组件中除了props外的属性添加到子组件的根节点上(说明,即使设置为true,子组件仍然可以通过$attr获取到props意外的属性)

将inheritAttrs:false后,属性就不会显示在根节点上了

3.5 provide和inject

2.2.0 新增

描述:

provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;

并且这对选项需要一起使用;

以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

//父组件:

provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法

foo:'这是 foo',

fooMethod:()=>{

console.log('父组件 fooMethod 被调用')

}

},

// 子或者孙子组件

inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件

mounted() {

this.fooMethod()

console.log(this.foo)

}

//在父组件下面所有的子组件都可以利用inject

provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。

然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型

//父组件:

provide: {

foo:'这是 foo'

},

mounted(){

this.foo='这是新的 foo'

}

// 子或者孙子组件

inject: ['foo'],

mounted() {

console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo'

}

3.6 和children

父实例children:子实例

//父组件

mounted(){

console.log(this.$children)

//可以拿到 一级子组件的属性和方法

//所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法

}

//子组件

mounted(){

console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法

}

和parent 并不保证顺序,也不是响应式的

只能拿到一级父组件和子组件

3.7 $refs

// 父组件

mounted(){

console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods

}

3.8 $root

// 父组件

mounted(){

console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上

console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件

console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件

}

3.9 .sync

在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;

在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;

在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;

// 父组件

//编译时会被扩展为

// 子组件

// 所以子组件可以通过$emit触发 update 方法改变

mounted(){

this.$emit("update:title",'这是新的title')

}

3.10 v-slot

2.6.0 新增

1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除

2.作用就是将父组件的 template 传入子组件

3.插槽分类:

A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;

// 父组件

任意内容

我是匿名插槽 

// 子组件

我是默认值

//v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写

B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;

// 父组件

任意内容

我是匿名插槽 

//子组件

我是默认值

C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)

// 父组件

{{slotProps.user.firstName}}

//slotProps 可以随意命名

//slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user"

// 子组件

{{ user.lastName }}

data() {

return{

user:{

lastName:"Zhang",

firstName:"yue"

},

test:[1,2,3,4]

}

},

// {{ user.lastName }}是默认数据  v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;

2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目

3.原理就是利用和emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享

// 在 main.js

Vue.prototype.$eventBus=new Vue()

// 传值组件

this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值')

// 接收组件

this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{

console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值

})

4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了

下面是对两个方法进行的封装

functionbroadcast(componentName, eventName, params) {

this.$children.forEach(child => {

var name = child.$options.componentName;

if(name === componentName) {

child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));

}else{

broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));

}

});

}

exportdefault {

methods: {

dispatch(componentName, eventName, params) {

var parent = this.$parent;

var name = parent.$options.componentName;

while(parent && (!name || name !== componentName)) {

parent = parent.$parent;

if(parent) {

name = parent.$options.componentName;

}

}

if(parent) {

parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));

}

},

broadcast(componentName, eventName, params) {

broadcast.call(this, componentName, eventName, params);

}

}

}

3.13 路由传参

1.方案一

// 路由定义

{

path:'/describe/:id',

name:'Describe',

component: Describe

}

// 页面传参

this.$router.push({

path: `/describe/${id}`,

})

// 页面获取

this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定义

{

path:'/describe',

name:'Describe',

omponent: Describe

}

// 页面传参

this.$router.push({

name:'Describe',

params: {

id: id

}

})

// 页面获取

this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定义

{

path:'/describe',

name:'Describe',

component: Describe

}

// 页面传参

this.$router.push({

path:'/describe',

query: {

id: id

`}

)

// 页面获取

this.$route.query.id

4.三种方案对比

方案二参数不会拼接在路由后面,页面刷新参数会丢失

方案一和三参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增

用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;

也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。

通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex

// 文件路径 - /store/store.js

import Vue from'vue'

exportconst store = Vue.observable({ count: 0 })

exportconst mutations = {

setCount (count) {

store.count = count

}

}

//使用

数 量

+

{{count}}

-

import { store, mutations } from'../store/store'// Vue2.6新增API Observable

exportdefault {

name:'Add',

computed: {

count() {

returnstore.count

}

},

methods: {

setCount: mutations.setCount

}

}

4.render 函数

1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦

// 根据 props 生成标签

// 初级

  

  

  

  

  

  

// 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率

Hello world!

import Vue from'vue'

Vue.component('child', {

render(h) {

const tag = ['div','p','strong','h1','h2','textarea'][this.level-1]

returnh(tag, this.$slots.default)

},

props: {

level: {type: Number,  required:true}

}

})

exportdefault {

name:'hehe',

data() {return{ level: 3 } }

}

2.render 和 template 的对比

前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;

后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;

前者的性能较高,后者性能较低。

5.异步组件

场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦

1.异步注册组件

3种方法

// 工厂函数执行 resolve 回调

Vue.component('async-webpack-example',function(resolve) {

// 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack

// 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包

// 会通过 Ajax 请求加载

require(['./my-async-component'], resolve)

})

// 工厂函数返回 Promise

Vue.component(

'async-webpack-example',

// 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。

() => import('./my-async-component')

)

// 工厂函数返回一个配置化组件对象

const AsyncComponent = () => ({

// 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)

component: import('./MyComponent.vue'),

// 异步组件加载时使用的组件

loading: LoadingComponent,

// 加载失败时使用的组件

error: ErrorComponent,

// 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)

delay: 200,

// 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,

// 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`

timeout: 3000

})

异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件

2.路由的按需加载

webpack< 2.4 时

{

path:'/',

name:'home',

components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)

}

webpack> 2.4 时

{

path:'/',

name:'home',

components:()=>import('@/components/home')

}

import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。

6.动态组件

场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载

但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的<transition>

7.递归组件

场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件

// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。

// 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,

// 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded

// 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:

// 联级选择器和树形控件

子组件,当前层级值: {{index}} 


exportdefault {

// 必须定义name,组件内部才能递归调用

name:'tree',

data(){

return{}

},

// 接收外部传入的值

props: {

item: {

type:Array,

default: ()=>[]

}

}

}

递归组件必须设置name 和结束的阀值

8.函数式组件

定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法

规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop

在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional

组件需要的一切都是通过 context 参数传递

context 属性有:

1.props:提供所有 prop 的对象

2.children: VNode 子节点的数组

3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象

4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。

5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件

6.parent:对父组件的引用

7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。

8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性

{{item}}

9.components和 Vue.component

components:局部注册组件

exportdefault{

components:{home}

}

Vue.component:全局注册组件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了

是构造一个组件的语法器

写法:

// 创建构造器

var Profile = Vue.extend({

template:'<p>{{extendData}}</br>实例传入的数据为:{{propsExtend}}</p>',//template对应的标签最外层必须只有一个标签

data:function() {

return{

extendData:'这是extend扩展的数据',

}

},

props:['propsExtend']

})

// 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用

// 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参.

new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend')

// 通过 components 或 Vue.component()注册

Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入

mixins 值是一个数组

const mixin={

created(){

this.dealTime()

},

methods:{

dealTime(){

console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');

}

}

}

exportdefault{

mixins:[mixin]

}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件

const extend={

created(){

this.dealTime()

},

methods:{

dealTime(){

console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');

}

}

}

exportdefault{

extends:extend

}

13.Vue.use()

场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;

这个在组件调用会经常使用到;

会自动组织多次注册相同的插件.

14.install

场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install

是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)

var MyPlugin = {};

MyPlugin.install =function(Vue, options) {

// 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值

Vue.directive('click', {

bind(el, binding, vnode, oldVnode) {

//做绑定的准备工作,添加时间监听

console.log('指令my-directive的bind执行啦');

},

inserted:function(el){

//获取绑定的元素

console.log('指令my-directive的inserted执行啦');

},

update:function(){

//根据获得的新值执行对应的更新

//对于初始值也会调用一次

console.log('指令my-directive的update执行啦');

},

componentUpdated:function(){

console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦');

},

unbind:function(){

//做清理操作

//比如移除bind时绑定的事件监听器

console.log('指令my-directive的unbind执行啦');

}

})

// 3. 注入组件

Vue.mixin({

created:function() {

console.log('注入组件的created被调用啦');

console.log('options的值为',options)

}

})

// 4. 添加实例方法

Vue.prototype.$myMethod=function(methodOptions) {

console.log('实例方法myMethod被调用啦');

}

}

//调用MyPlugin

Vue.use(MyPlugin,{someOption:true})

//3.挂载

new Vue({

el:'#app'

});

更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增

场景:页面加载时需要让文本框获取焦点

用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick

this.$nextTick(() => {

this.$refs.inputs.focus() //通过$refs获取dom 并绑定 focus 方法

})

}

16.Vue.directive

16.1 使用

场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive

// 全局定义

Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){

el.style["color"]= binding.value;

})

// 使用

{{message}}

exportdefault{

data(){

return{

color:'green'

}

}

}

16.2 生命周期

1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。

2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)

3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新

4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用

5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用

17. Vue.filter

场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用

// 使用

// 在双花括号中

{{ message | capitalize }}

// 在 `v-bind` 中

// 全局注册

Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{

// 处理逻辑

})

// 局部注册

filters: {

stampToYYMMDD: (value)=> {

// 处理逻辑

}

}

// 多个过滤器全局注册

// /src/common/filters.js

letdateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g,'$1-$2-$3')

export{ dateServer }

// /src/main.js

import * as custom from'./common/filters/custom'

Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效

var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')

new Vue({

data: {

msg:'hello'

},

render: res.render,

staticRenderFns: res.staticRenderFns

})

19.Vue.version

场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version

用法:Vue.version()可以获取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])

if(version === 2) {

// Vue v2.x.x

}elseif(version === 1) {

// Vue v1.x.x

}else{

// Unsupported versions of Vue

}

20.Vue.set()

场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新

不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决

解决方案:

// 利用set

this.$set(arr,index,item)

// 利用数组 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

场景:自定义按键修饰符别名

// 将键码为 113 定义为 f2

Vue.config.keyCodes.f2 = 113;

22.Vue.config.performance

场景:监听性能

Vue.config.performance =true

只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上

23.Vue.config.errorHandler

1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数

2.规则:

从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃

从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了

从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理

3.使用

Vue.config.errorHandler =function(err, vm, info) {

// handle error

// `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子

// 只在 2.2.0+ 可用

}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增

1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效

2.用法:

Vue.config.warnHandler =function(msg, vm, trace) {

// `trace` 是组件的继承关系追踪

}

25.v-pre

场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能

{{ this will not be compiled }}   显示的是{{ this will not be compiled }}

{{msg}}     即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}

26.v-cloak

场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁

用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕

// template 中

{{value.name}}

// css 中

[v-cloak] {

display: none;

}

这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用

27.v-once

场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销

 这时只需要加载一次的标签

v-once 和 v-pre 的区别:

v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出

28.事件修饰符

.stop:阻止冒泡

.prevent:阻止默认行为

.self:仅绑定元素自身触发

.once: 2.1.4 新增,只触发一次

.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用

29.按键修饰符和按键码

场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等

// 对应键盘上的关键字

.enter

.tab

.delete (捕获“删除”和“退格”键)

.esc

.space

.up

.down

.left

.right

30.Vue-router

场景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 缓存和动画

1.路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;

2.这里我就叙述下路由的缓存和动画;

3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增来坐判断

//或include="a,b":include="/a|b/",a 和 b 表示组件的 name

//因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存

 //路由标签

// c 表示组件的 name值

注:匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值)。匿名组件不能被匹配

4.用 v-if 做判断,组件会重新渲染,但是不用一一列举组件 name

30.2 全局路由钩子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {

console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫

if(path ==='/login') {

next()

return

}

if(token) {

next();

}

})

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)

和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用

即在 beforeEach之后调用

3.router.afterEach

全局后置钩子

在所有路由跳转结束的时候调用

这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

30.3 组件路由钩子

1.beforeRouteEnter

在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用

此时组件实例还未被创建,不能访问this

可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数

beforeRouteEnter (to, from, next) {

// 这里还无法访问到组件实例,this === undefined

next( vm => {

// 通过 `vm` 访问组件实例

})

}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)

在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

3.beforeRouteLeave

导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

30.4 路由模式

设置 mode 属性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面

this.$router.replace():不会有记录

this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示当前跳转的路由对象,属性有:

name:路由名称

path:路径

query:传参接收值

params:传参接收值

fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径

matched:路由记录副本

redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字

this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数

this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数

30.7 router-view 的 key

场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 这类链接跳转时, 将不在执行created, mounted之类的钩子

这样组件的 created 和 mounted 就都会执行

31.Object.freeze

场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换

用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改

支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换

注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改

new Vue({

data: {

// vue不会对list里的object做getter、setter绑定

list: Object.freeze([

{ value: 1 },

{ value: 2 }

])

},

mounted() {

// 界面不会有响应,因为单个属性被冻结

this.list[0].value = 100;

// 下面两种做法,界面都会响应

this.list = [

{ value: 100 },

{ value: 200 }

];

this.list = Object.freeze([

{ value: 100 },

{ value: 200 }

]);

}

})

32.调试 template

场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试

这时可以在开发环境挂载一个 log 函数

// main.js

Vue.prototype.$log= window.console.log;

// 组件内部

{{$log(info)}}

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积

配置preserveWhitespace可以减小包的体积

{

vue: {

preserveWhitespace:false

}

}

33.2 transformToRequire

场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件

// page 代码

exportdefault {

created() {

this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png')

}

}

现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是

transformToRequire: {

video: ['src','poster'],

source:'src',

img:'src',

image:'xlink:href'

}

// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改

avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js

// vue-cli 3.x 将transformToRequire属性换为了transformAssetUrls

module.exports = {

pages,

chainWebpack: config => {

config

.module

.rule('vue')

.use('vue-loader')

.loader('vue-loader')

.tap(options => {

options.transformAssetUrls = {

avatar:'img-src',

}

returnoptions;

});

}

}

// page 代码可以简化为

34.为路径设置别名

1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置项,在其alias中增加别名

resolve: {

extensions: ['.js','.vue','.json'],

alias: {

'vue$':'vue/dist/vue.esm.js',

'@': resolve('src'),

}

},

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目录下创建vue.config.js

var path = require('path')

functionresolve (dir) {

console.log(__dirname)

returnpath.join(__dirname, dir)

}

module.exports = {

chainWebpack: config => {

config.resolve.alias

.set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components'))

}

}

35.img 加载失败

场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片

// page 代码

exportdefault{

data(){

return{

imgUrl:''

}

},

methods:{

handleError(e){

e.target.src=reqiure('图片路径') //当然如果项目配置了transformToRequire,参考上面 27.2

}

}

}

36.css

36.1 局部样式

1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.

2.渲染的规则/原理:

给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性

在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}

如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置

// 原始代码

Vue.js scoped

.demo{

font-size: 16px;

.content{

color: red;

}

}

// 浏览器渲染效果

Vue.js scoped

.demo[data-v-039c5b43] {

font-size: 14px;

}

.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并没有加 data 属性

color: red;

}

36.2 deep 属性

// 上面样式加一个 /deep/

.demo{

font-size: 14px;

}

.demo /deep/ .content{

color: blue;

}

// 浏览器编译后

.demo[data-v-039c5b43] {

font-size: 14px;

}

.demo[data-v-039c5b43] .content {

color: blue;

}

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