医院挂号处遇到一个让我心动的女孩,
她排外队伍的最前头,我在她隔几人的身后。
好几次鼓了鼓勇气想要走近搭讪,却都无功而返。
眼瞅着她从小窗里拿出病例本转身向我这边走来,
我知道这擦身而过或抱憾终生,
这才红着脸怯生生地挤出几个字:“你有病吧?”
晚上好, 各位! 今天给大家介绍一种简单的人工智能----路径跟踪.
具体思路:
1. 测试环境下,在回调方法 void OnDrawGizmos(){ }中绘制出坦克要走的路线
2. 通过更改下一个路径点, 并判断它与坦克的距离以及是否循环行走, 来实现坦克的路径跟踪
a. 思路整理完后, 接下来创建一个工程, 保存场景为"PathFollowingScene".
b. 创建一个空物体改名为"Path",将其位置reset, 并在其身上挂载"Path"脚本. "Path"脚本用来绘制坦克要走的路线.
c. 修改"Path"物体的 Inspector面板 中"Path"组件中的值;
注意: 划线调试结合bool值isDebug使用是在开发中常用的一种调试方法
d. 将需要的素材导入到工程, 制作坦克预设体; 在坦克身上添加"PathFollowing"脚本. 用来按照"Path"脚本中的路线行走.
到此,效果就实现了,如下图
最后: 由于demo比较简单,并且代码量并不多,就不再上传原工程. 另外还有一些细节需要处理.有兴趣的可以再优化一下.
所需素材资源: 链接: http://pan.baidu.com/s/1qYrlJCo 密码: 7t4v
如果有什么问题欢迎留言~