Flutter深入浅出组件篇---Scaffold

Scaffold介绍

    `Scaffold` 我们通常俗称为脚手架,在前面的文章中我们说到,`Material` 组件(MDC)帮助开发者实现 [Material Design](https://material.io/design),`Scaffold` 实现了基本的  [Material Design](https://material.io/design) 布局结构。在 `Material` 设计中定义的单个界面上的各种布局元素,在 Scaffold 中都支持。

Scaffold在什么情况下使用

    在每一个页面中基本都需要用到`Scaffold` ,除非当你的页面不需要导航区,但仍希望您使用 `Scaffold` 来作为每个页面的顶级组件。

示例代码

本文中很多效果都没有截图,可下载源代码运行项目 源代码地址,或者通过视频教程查看 视频教程地址

Scaffold属性和说明

总共23个属性

字段 属性 描述
appBar PreferredSizeWidget 显示脚手架的顶部导航区
body Widget 显示脚手架的主要内容
floatingActionButton Widget 悬浮按钮,位于右下角
floatingActionButtonLocation FloatingActionButtonLocation 决定悬浮按钮的位置
floatingActionButtonAnimator FloatingActionButtonAnimator 决定悬浮按钮的动画
persistentFooterButtons List<Widget> 显示在脚手架底部的一组按钮
drawer Widget 左侧抽屉菜单组件
onDrawerChanged DrawerCallback 左侧抽屉菜单改变事件回调
endDrawer Widget 右侧抽屉菜单组件
onEndDrawerChanged DrawerCallback 右侧抽屉菜单改变事件回调
bottomNavigationBar Widget 底部导航条
bottomSheet Widget 持久在body下方,底部控件上方的控件
backgroundColor Color 脚手架背景颜色
resizeToAvoidBottomInset bool 防止小组件重复
primary bool 脚手架是否延伸到顶部
drawerDragStartBehavior DragStartBehavior 检测手势行为方式,与drawer配合使用
extendBody bool 是否延伸到底部
extendBodyBehindAppBar bool 是否延伸到顶部,用于做半透明、毛玻璃效果的主要控制属性
drawerScrimColor Color 侧边栏弹出时非遮盖层主页面的颜色
drawerEdgeDragWidth double 侧边栏弹出时非遮罩层的宽度
drawerEnableOpenDragGesture bool 左侧抽屉是否支持手势滑动
endDrawerEnableOpenDragGesture bool 右侧抽屉是否支持手势滑动
restorationId String 状态还原标识符

Scaffold属性详细使用

1、appBar

    显示脚手架的顶部导航栏

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
);

2、body

    显示脚手架的主要内容

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
);

3、floatingActionButton

    悬浮按钮,默认位于右小角

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
  floatingActionButton: FloatingActionButton(
    onPressed: (){
        print("add");
    },
    child: Icon(Icons.add)
  ),
);

4、floatingActionButtonLocation

    决定悬浮按钮的位置

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
  floatingActionButton: FloatingActionButton(
    onPressed: (){
        print("add");
    },
    child: Icon(Icons.add)
  ),
  floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.miniCenterDocked,
);

5、floatingActionButtonAnimator

    决定悬浮按钮的动画

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
  floatingActionButton: FloatingActionButton(
    onPressed: (){
        print("add");
    },
    child: Icon(Icons.add)
  ),
  floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.miniCenterDocked,
  floatingActionButtonAnimator: FloatingActionButtonAnimator.scaling,
);

6、persistentFooterButtons

    显示在脚手架底部的一组按钮

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    persistentFooterButtons: [
    TextButton(onPressed: (){}, child: Text("Text1")),
    TextButton(onPressed: (){}, child: Text("Text2")),
  ],
);

7、drawer

    左侧抽屉菜单组件,如果需要自定义可通过设置 `Scaffold` 的 `key` 来操作手动打开侧边栏,代码如下

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  )
);

8、onDrawerChanged

    左侧抽屉菜单改变事件回调

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  onDrawerChanged: (isOpen) {
    print(isOpen);
  },
);

9、endDrawer

    右侧抽屉菜单组件,功能和 `drawer` 一样,唯一的区别是一个在左侧,一个在右侧。

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    endDrawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
);

10、onEndDrawerChanged

    右侧抽屉菜单改变事件回调,使用方式和 `onDrawerChanged` 一样。

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    endDrawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  onEndDrawerChanged: (isOpen) {
    print(isOpen);
  },
);

11、bottomNavigationBar

    底部导航条,常用于切换底部 `item`

使用方法

  int _currentIndex = 0;
  List<Widget> _pages = [
    Center(child: Text("tab1"),),
    Center(child: Text("tab2"),),
  ];

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
  bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
    items: [
      BottomNavigationBarItem(
        label: "tab1",
        icon: Icon(Icons.settings)
      ),
      BottomNavigationBarItem(
        label: "tab2",
        icon: Icon(Icons.settings)
      )
    ],
    currentIndex: _currentIndex,
    onTap: (currentIndex) {
      setState(() {
        _currentIndex = currentIndex;
      });
    },
  ),
);

12、bottomSheet

    持久在body下方,底部控件上方的控件

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
    bottomSheet: Container(child: Row(
    children: [
      Expanded(child: TextField()),
      ElevatedButton(onPressed: (){}, child: Text("发送"))
    ],
  ),)
);

13、backgroundColor

    脚手架背景颜色

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
    backgroundColor: Colors.pink,
);

14、resizeToAvoidBottomInset

    防止组件重复,当键盘弹起时会挡住组件,该值设置为 `ture` 可防止键盘遮挡

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
    resizeToAvoidBottomInset: true,
);

15、primary

    脚手架是否延伸到顶部

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
    primary: true,
);

16、drawerDragStartBehavior

    拖动行为方式,与  `drawer `配合使用,用于打开和关闭抽屉的拖动行为将在检测到拖动手势时开始。 如果设置为 DragStartBehavior.down,它将在首次检测到 down 事件时开始。当拖动返回时会使用 `DragStartBehavior.down` 是有很明显的卡顿,建议使用 `DragStartBehavior.start` 

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  drawerDragStartBehavior: DragStartBehavior.start
);

17、extendBody

    是否延伸到底部,主要用于做半透明效果。

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
    extendBody: true,
);

18、extendBodyBehindAppBar

    是否延伸到顶部,用于做半透明、毛玻璃效果的主要控制属性

使用方法

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
  ),
  body: _pages[_currentIndex],
    extendBodyBehindAppBar: true,
);

19、drawerScrimColor

    侧边栏弹出时非遮盖层主页面的颜色

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  drawerScrimColor: Colors.green,
);

20、drawerEdgeDragWidth

    侧边栏弹出时非遮罩层的宽度,当滑动的距离小于该值时,遮罩层会弹出。默认值是20

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
  drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  drawerScrimColor: Colors.green,
  drawerEdgeDragWidth: 100,
);

21、drawerEnableOpenDragGesture

    左侧抽屉是否支持手势滑动,如果设置为 `false` ,将不能通过侧滑手势滑出,默认`true`

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
  drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  drawerScrimColor: Colors.green,
  drawerEnableOpenDragGesture: false,
);

22、endDrawerEnableOpenDragGesture

    右侧抽屉是否支持手势滑动,如果设置为 `false` ,将不能通过侧滑手势滑出,默认 `true`
GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
  drawer: Drawer(
    child: Center(child: Text("draw"),),
  ),
  drawerScrimColor: Colors.green,
  drawerEnableOpenDragGesture: false,
  endDrawerEnableOpenDragGesture: false,
);

23、restorationId

    状态还原标识符

使用方法

GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey();

Scaffold(
  key: _scaffoldKey,
  appBar: AppBar(
    title: Text("Scaffold"),
    leading: IconButton(onPressed: (){
      _scaffoldKey.currentState.openDrawer();
    }, icon: Icon(Icons.menu_open)),
  ),
  body: Center(
    child: Text("body"),
  ),
    restorationId: "scaffold"
);

总结

    以上是针对Scaffold的所有使用方法,最常用的属性有`appBar`、`body`,其他属性都是在特定的情况才会使用。
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