谈谈对runtime的看法

对于runtime机制,在网上找到的资料大概就是怎么去用这些东西,以及查看runtime.h头文件中的实现,当然这确实是一种很好的学习方法,但是,其实我们还是不会知道runtime底层编译成C++语言之后做了什么? 查到一个大牛给资料,顿时对runtime有了一定认识!
我们随便写一个小程序,代码如下: person类头文件如下,

#import <Foundation/Foundation.h>

Person实现:

@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age;
@end

main.m文件如下:

 int main(int argc, const char *argv[]) {
 Person *p = [[Person alloc] init];
 NSString *str = @"zhangsan";
 p.name = str;// p.name 等价于[p setName:str];
 p.age = 20;
 return 0;
}

然后我们打开终端,在命令行找到cd到文件目录,然后中输入:

clang -rewrite-objc main.m

命令可以将main.m编译成C++的代码,改成不同的文件名,就会生成不同的c++代码 这是就生成了main.cpp这个c++文件,打开文件代码 查看该main.cpp最底下的main函数, 这样我们就可以看到底层具体实现的方式!
这时,我们就需要知道这些方法: objc_msgSend 可以给对象发送消息 objc_getClass("Person") 可以获取到指定名称的对象 sel_registerName("alloc") 可以调用到对象的方法
通过查看,c++代码,我们得出结论: 使用objc_msgSend函数,给objc_getClass函数实例化的对象发送sel_registerName获取到的方法 这么一个消息 代码是给人看的,顺带让机器实现功能。日常的程序开发过程中,要少用runtime,
那什么时候会使用runtime呢? runtime应用的时机:

  • 1、当需要非常高的性能开发时,使用runtime,注释:oc的代码已经无法满足性能需求;
  • 2、当我们对系统内部的实现很好奇的时候,可以用clang反编译成c++去看底层的实现机制!
    项目讲解的是runtime的底层实现原理, 如果想要知道runtime是怎么用的,可以查看runtime.h头文件查看! 以下是runtime机制方法的一些使用方法介绍,希望对大家有用! 相关技术文档:http://www.tuicool.com/articles/uimInm http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/17764135
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