拖拽

拖拽的思维

晕晕乎乎的写

思维这样的:
先创建拖住的对象
之后给这个对象添加事件
鼠标按下目标对象,触发移动对象移动事件
鼠标松起触发事件,关闭移动

移动事件

先获取鼠标移动的位置值,之后值赋值给移动到的目标,

给我边间值 判断,移动值超出边界停止移动

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