Android 规范使用自定义View及滑动冲突的处理

view的绘制流程

View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals方法开始,经过measurelayoutdraw三大流程。
performMeasure方法中会调用measure方法,在measure方法中又会调用onMeasure方法,在onMeasure方法中会对所有的子元素进行measure过程,这个时候measure流程就从父容器传递到子元素了,这样就完成了一次measure过程,layout和draw的过程类似。
measure过程决定了view的宽高,在几乎所有的情况下这个宽高都等同于view最终的宽高。layout过程决定了view的四个顶点的坐标和view实际的宽高,通过getWidthgetHeight方法可以得到最终的宽高。draw过程决定了view的显示。

自定义view的分类

1. 继承View重写onDraw

需要自己支持wrap_content和padding

2. 继承ViewGroup重新定义一种新布局
3. 继承特定的View(比如TextView)进行功能扩展

不需要自己支持wrap_content和padding

4. 继承特定的ViewGroup(比如LinearLaout)

添加自定义属性

1. 创建自定义属性xml,如attrs.xml(以attrs_开头命名),例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CircleView">
        <attr name="circle_color" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>
2. 解析自定义属性的值并进行处理
    public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.CircleView);
        mColor = a.getColor(R.styleable.CircleView_circle_color, Color.RED);
        a.recycle();
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint.setColor(mColor);
    }

有很多关于三个构造函数使用时机:

  1. 在代码中直接new一个Custom View实例的时候,会调用第一个构造函数.
  2. 在xml布局文件中调用Custom View的时候,会调用第二个构造函数.
  3. 在xml布局文件中调用Custom View,并且Custom View标签中还有自定义属性时,这里调用的还是第二个构造函数.也就是说,系统默认只会调用Custom View的前两个构造函数,至于第三个构造函数的调用,通常是我们自己在构造函数中主动调用的(例如,在第二个构造函数中调用第三个构造函数).
3. 在布局文件中使用

首先在根部局添加

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

然后就可以正常使用

    app:circle_color="@color/light_green" 

注意事项

1. 直接继承View或者ViewGroup的控件,需要让view支持wrap_content,如果有必要,还得让你的View支持padding。继承特定的View例如TextView则不需要考虑。解决方法如下:
    /**
     * 解决wrap_content不支持的问题
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST
                && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            // 指定wrap_content模式(MeasureSpec.AT_MOST)的默认宽高,比如200px
            setMeasuredDimension(200, 200);
        } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);
        } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(widthSpecSize, 200);
        }
    }
    /**
     * 针对padding的问题,绘制的时候需要考虑padding的计算,在xml中设置是无用的
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        final int paddingLeft = getPaddingLeft();
        final int paddingRight = getPaddingLeft();
        final int paddingTop = getPaddingLeft();
        final int paddingBottom = getPaddingLeft();
        int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
        int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
        int radius = Math.min(width, height) / 2;
        // 绘制一个圆
        canvas.drawCircle(paddingLeft + width / 2, paddingTop + height / 2,
                radius, mPaint);
    }
2. 除非明确使用handle发消息,尽量不要在View中使用Handler,因为view内部本身已经提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用
3. view中如果有线程,广播或者动画,需要在onDetachedFromWindow方法中及时停止。
    @Override
    public void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        // 线程移除
        if (mRunnable != null) {
            removeCallbacks(mRunnable);
        }
        
        // 销毁广播
        mContext.unregisterReceiver(myBroadcastReceiver);
    }
4. 处理好view的滑动冲突情况

以下是两种可以水平切换的父容器嵌套ListView的滑动冲突伪代码,我们根据不同滑动策略修改ACTION_MOVE中的判断条件即可解决问题。

  • 外部拦截法

需要重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,比如我们想拦截第三方库控件的事件,可以在外层加一个父布局重写onInterceptTouchEvent

public class MyLinearlayout extends LinearLayout {

    private int mLastX = 0;
    private int mLastY = 0;

    public MyLinearlayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyLinearlayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyLinearlayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        boolean intercepted = false;
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                int deltaX = x - mLastX;
                int deltaY = y - mLastY;
                // 如果水平方向位移大则拦截
                if (Math.abs(deltaX) - Math.abs(deltaY) > 3) {
                    intercepted = true;
                }else{
                    intercepted = false;
                }
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            default:
                break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return intercepted;
    }
}

onInterceptTouchEvent是在ViewGroup里面定义的。Android中的layout布局类一般都是继承此类的。onInterceptTouchEvent是用于拦截手势事件的,每个手势事件都会先调用onInterceptTouchEvent。

onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。返回值为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。

  • 内部拦截法
1. 父容器不拦截任何事件,所有的事件传递给子元素
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        // 父元素必须不拦截ACTION_DOWN
        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

子元素需要则直接消耗,否则交由父容器处理

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            // 避免滑动冲突,本范围内告诉父控件不拦截
            parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        }
        // 如果水平方向位移大则交给父容器(针对滑动策略修改只需要此处条件)
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            int deltaX = x - mLastX;
            int deltaY = y - mLastY;
            Log.d(TAG, "dx:" + deltaX + " dy:" + deltaY);
            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            break;
        }
        default:
            break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
附:

View派生出的直接子类有:AnalogClock,ImageView,KeyboardView, ProgressBar,SurfaceView, TextView,ViewGroup,ViewStub

View派生出的间接子类有:AbsListView,AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout, AdapterView,AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, AutoCompleteTextView,Button,CalendarView, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton,

ViewGroup派生出的直接子类有:AbsoluteLayout,AdapterView,FragmentBreadCrumbs,FrameLayout, LinearLayout,RelativeLayout,SlidingDrawer

ViewGroup派生出的间接子类有:AbsListView,AbsSpinner, AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, CalendarView, DatePicker, DialerFilter, ExpandableListView, Gallery, GestureOverlayView,GridView,HorizontalScrollView, ImageSwitcher,ListView

参考:

《Android开发艺术探索》——任玉刚

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