一、WMS的作用
窗口管理
WMS是窗口的管理者,它负责窗口的启动、添加和删除,另外窗口的大小和层级也是由WMS进行管理的。窗口管理的核心成员有DisplayContent、WindowToken和WindowState。
窗口动画
窗口间进行切换时,使用窗口动画可以显得更炫一些,窗口动画由WMS的动画子系统来负责,动画子系统的管理者为WindowAnimator。
输入系统的中转站
通过对窗口的触摸从而产生触摸事件,InputManagerService(IMS)会对触摸事件进行处理,它会寻找一个最合适的窗口来处理触摸反馈信息,WMS是窗口的管理者,因此,WMS“理所应当”的成为了输入系统的中转站。
Surface管理
窗口并不具备有绘制的功能,因此每个窗口都需要有一块Surface来供自己绘制。为每个窗口分配Surface是由WMS来完成的。
二、WMS的核心成员介绍
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java
final WindowManagerPolicy mPolicy;
final IActivityManager mActivityManager;
final ActivityManagerInternal mAmInternal;
final AppOpsManager mAppOps;
final DisplaySettings mDisplaySettings;
...
final ArraySet<Session> mSessions = new ArraySet<>();
final WindowHashMap mWindowMap = new WindowHashMap();
final ArrayList<AppWindowToken> mFinishedStarting = new ArrayList<>();
final ArrayList<AppWindowToken> mFinishedEarlyAnim = new ArrayList<>();
final ArrayList<AppWindowToken> mWindowReplacementTimeouts = new ArrayList<>();
final ArrayList<WindowState> mResizingWindows = new ArrayList<>();
final ArrayList<WindowState> mPendingRemove = new ArrayList<>();
WindowState[] mPendingRemoveTmp = new WindowState[20];
final ArrayList<WindowState> mDestroySurface = new ArrayList<>();
final ArrayList<WindowState> mDestroyPreservedSurface = new ArrayList<>();
final H mH = new H();
final WindowAnimator mAnimator;
final InputManagerService mInputManager
-
mPolicy:WindowManagerPolicy
WindowManagerPolicy(WMP)类型的变量。WindowManagerPolicy是窗口管理策略的接口类,用来定义一个窗口策略所要遵循的通用规范,并提供了WindowManager所有的特定的UI行为。它的具体实现类为PhoneWindowManager,这个实现类在WMS创建时被创建。WMP允许定制窗口层级和特殊窗口类型以及关键的调度和布局。
-
mSessions:ArraySet<Session>
ArraySet类型的变量,元素类型为Session.它主要用于进程间通信,其他的应用程序进程想要和WMS进程进行通信就需要经过Session,并且每个应用程序进程都会对应一个Session,WMS保存这些Session用来记录所有向WMS提出窗口管理服务的客户端。
-
mWindowMap:WindowHashMap
WindowHashMap类型的变量,WindowHashMap继承了HashMap,它限制了HashMap的key值的类型为IBinder,value值的类型为WindowState。WindowState用于保存窗口的信息,在WMS中它用来描述一个窗口。综上得出结论,mWindowMap就是用来保存WMS中各种窗口的集合。
-
mFinishedStarting:ArrayList
ArrayList类型的变量,元素类型为AppWindowToken,它是WindowToken的子类。
WindowToken主要有两个作用:
- 可以理解为窗口令牌,当应用程序想要向WMS申请新创建一个窗口,则需要向WMS出示有效的WindowToken。AppWindowToken作为WindowToken的子类,主要用来描述应用程序的WindowToken结构,应用程序中每个Activity都对应一个AppWindowToken(AMS的ActivityRecord)。
- WindowToken会将相同组件(Acitivity)的窗口(WindowState)集合在一起,方便管理。
mFinishedStarting就是用于存储已经完成启动的应用程序窗口(Acitivity)的AppWindowToken的列表。 - mFinishedEarlyAnim和mWindowReplacementTimeouts,其中mFinishedEarlyAnim存储了已经完成窗口绘制并且不需要展示任何已保存surface的应用程序窗口的AppWindowToken。
- mWindowReplacementTimeout存储了等待更换的应用程序窗口的AppWindowToken,如果更换不及时,旧窗口就需要被处理。
mResizingWindows:ArrayList
- ArrayList类型的变量,元素类型为WindowState。
- mResizingWindows是用来存储正在调整大小的窗口的列表。
- mPendingRemove是在内存耗尽时设置的,里面存有需要强制删除的窗口。
- mDestroySurface里面存有需要被Destroy的Surface。mDestroyPreservedSurface里面存有窗口需要保存的等待销毁的Surface。
mInputManager:InputManagerService
InputManagerService类型的变量,输入系统的管理者。InputManagerService(IMS)会对触摸事件进行处理,它会寻找一个最合适的窗口来处理触摸反馈信息,WMS是窗口的管理者,因此,WMS“理所应当”的成为了输入系统的中转站。
三、WMS的作用
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService .java
private WindowManagerService(Context context, InputManagerService inputManager,
boolean haveInputMethods, boolean showBootMsgs, boolean onlyCore, WindowManagerPolicy policy) {
...
mInputManager = inputManager;
...
mDisplayManager = (DisplayManager)context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
//通过DisplayManager的getDisplays方法得到Display数组,每个显示设备都有一个Display实例
mDisplays = mDisplayManager.getDisplays();
for (Display display : mDisplays) {
createDisplayContentLocked(display);
}
...
mActivityManager = ActivityManager.getService();
...
//创建了WindowAnimator,它用于管理所有的窗口动画
mAnimator = new WindowAnimator(this);
mAllowTheaterModeWakeFromLayout = context.getResources().getBoolean(
com.android.internal.R.bool.config_allowTheaterModeWakeFromWindowLayout);
LocalServices.addService(WindowManagerInternal.class, new LocalService());
initPolicy();//6
// Add ourself to the Watchdog monitors.
Watchdog.getInstance().addMonitor(this);
...
}
2、Window的添加过程
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java
1、对所要添加的窗口进行检查,如果窗口不满足一些条件,就不会再执行下面的代码逻辑。
2、WindowToken相关的处理,比如有的窗口类型需要提供WindowToken,没有提供的话就不会执行下面的代码逻辑,有的窗口类型则需要由WMS隐式创建WindowToken。
3、WindowState的创建和相关处理,将WindowToken和WindowState相关联。
4、创建和配置DisplayContent,完成窗口添加到系统前的准备工作。
public int addWindow(Session session, IWindow client, int seq,
WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId,
Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets,
InputChannel outInputChannel) {
int[] appOp = new int[1];
//检查相关的权限
int res = mPolicy.checkAddPermission(attrs, appOp);
if (res != WindowManagerGlobal.ADD_OKAY) {
return res;
}
...
synchronized(mWindowMap) {
if (!mDisplayReady) {
throw new IllegalStateException("Display has not been initialialized");
}
final DisplayContent displayContent = mRoot.getDisplayContentOrCreate(displayId);//2
if (displayContent == null) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window to a display that does not exist: "
+ displayId + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_INVALID_DISPLAY;
}
...
//type代表一个窗口的类型,它的数值介于FIRST_SUB_WINDOW和LAST_SUB_WINDOW之间(1000~1999),
//这个数值定义在WindowManager中,说明这个窗口是一个子窗口
if (type >= FIRST_SUB_WINDOW && type <= LAST_SUB_WINDOW) {
//attrs.token是IBinder类型的对象,windowForClientLocked方法内部会根据attrs.token作为key值
//从mWindowMap中得到该子窗口的父窗口
parentWindow = windowForClientLocked(null, attrs.token, false);
if (parentWindow == null) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window with token that is not a window: "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN;
}
if (parentWindow.mAttrs.type >= FIRST_SUB_WINDOW
&& parentWindow.mAttrs.type <= LAST_SUB_WINDOW) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window with token that is a sub-window: "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN;
}
}
}
AppWindowToken atoken = null;
final boolean hasParent = parentWindow != null;
//得到WindowToken保存窗口相关信息
WindowToken token = displayContent.getWindowToken(
hasParent ? parentWindow.mAttrs.token : attrs.token);
final int rootType = hasParent ? parentWindow.mAttrs.type : type;
boolean addToastWindowRequiresToken = false;
if (token == null) {
if (rootType >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && rootType <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add application window with unknown token "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
}
if (rootType == TYPE_INPUT_METHOD) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add input method window with unknown token "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
}
if (rootType == TYPE_VOICE_INTERACTION) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add voice interaction window with unknown token "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
}
if (rootType == TYPE_WALLPAPER) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add wallpaper window with unknown token "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
}
...
if (type == TYPE_TOAST) {
// Apps targeting SDK above N MR1 cannot arbitrary add toast windows.
if (doesAddToastWindowRequireToken(attrs.packageName, callingUid,
parentWindow)) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add a toast window with unknown token "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
}
}
final IBinder binder = attrs.token != null ? attrs.token : client.asBinder();
//这说明当我们添加窗口时是可以不向WMS提供WindowToken的,前提是rootType和type的值不为前面条件判断筛选的值。
//WindowToken隐式和显式的创建肯定是要加以区分的,注释3处的第4个参数为false就代表这个WindowToken是隐式创建的
token = new WindowToken(this, binder, type, false, displayContent,
session.mCanAddInternalSystemWindow);
//处判断如果窗口为应用程序窗口
} else if (rootType >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && rootType <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
//将WindowToken转换为专门针对应用程序窗口的AppWindowToken,AppWindowToken对应ActivityRecord
atoken = token.asAppWindowToken();
if (atoken == null) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window with non-application token "
+ token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_NOT_APP_TOKEN;
} else if (atoken.removed) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window with exiting application token "
+ token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_APP_EXITING;
}
} else if (rootType == TYPE_INPUT_METHOD) {
if (token.windowType != TYPE_INPUT_METHOD) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add input method window with bad token "
+ attrs.token + ". Aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
}
}
.....
//创建了WindowState,它存有窗口的所有的状态信息,在WMS中它代表一个窗口
final WindowState win = new WindowState(this, session, client, token, parentWindow,
appOp[0], seq, attrs, viewVisibility, session.mUid,
session.mCanAddInternalSystemWindow);
//窗口的客户端是否已经死亡
if (win.mDeathRecipient == null) {
// Client has apparently died, so there is no reason to
// continue.
Slog.w(TAG_WM, "Adding window client " + client.asBinder()
+ " that is dead, aborting.");
return WindowManagerGlobal.ADD_APP_EXITING;
}
//窗口的DisplayContent是否为null,没有展示内容
if (win.getDisplayContent() == null) {
Slog.w(TAG_WM, "Adding window to Display that has been removed.");
return WindowManagerGlobal.ADD_INVALID_DISPLAY;
}
//调用了WindowManagerPolicy的adjustWindowParamsLw方法,该方法的实现在PhoneWindowManager中,
//会根据窗口的type对窗口的LayoutParams的一些成员变量进行修改
mPolicy.adjustWindowParamsLw(win.mAttrs);
win.setShowToOwnerOnlyLocked(mPolicy.checkShowToOwnerOnly(attrs));
res = mPolicy.prepareAddWindowLw(win, attrs);
.....
win.attach();
mWindowMap.put(client.asBinder(), win);
if (win.mAppOp != AppOpsManager.OP_NONE) {
int startOpResult = mAppOps.startOpNoThrow(win.mAppOp, win.getOwningUid(),
win.getOwningPackage());
if ((startOpResult != AppOpsManager.MODE_ALLOWED) &&
(startOpResult != AppOpsManager.MODE_DEFAULT)) {
win.setAppOpVisibilityLw(false);
}
}
final AppWindowToken aToken = token.asAppWindowToken();
if (type == TYPE_APPLICATION_STARTING && aToken != null) {
aToken.startingWindow = win;
if (DEBUG_STARTING_WINDOW) Slog.v (TAG_WM, "addWindow: " + aToken
+ " startingWindow=" + win);
}
boolean imMayMove = true;
win.mToken.addWindow(win);
if (type == TYPE_INPUT_METHOD) {
win.mGivenInsetsPending = true;
setInputMethodWindowLocked(win);
imMayMove = false;
} else if (type == TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG) {
displayContent.computeImeTarget(true /* updateImeTarget */);
imMayMove = false;
} else {
if (type == TYPE_WALLPAPER) {
displayContent.mWallpaperController.clearLastWallpaperTimeoutTime();
displayContent.pendingLayoutChanges |= FINISH_LAYOUT_REDO_WALLPAPER;
} else if ((attrs.flags&FLAG_SHOW_WALLPAPER) != 0) {
displayContent.pendingLayoutChanges |= FINISH_LAYOUT_REDO_WALLPAPER;
} else if (displayContent.mWallpaperController.isBelowWallpaperTarget(win)) {
displayContent.pendingLayoutChanges |= FINISH_LAYOUT_REDO_WALLPAPER;
}
}
}
3、Window的删除过程
frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerGlobal.java
public void removeView(View view, boolean immediate) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
synchronized (mLock) {
//找到view的索引
int index = findViewLocked(view, true);
View curView = mRoots.get(index).getView();
//删除当前的view
removeViewLocked(index, immediate);
if (curView == view) {
return;
}
throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
+ " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
}
}
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
View view = root.getView();
if (view != null) {
InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
if (imm != null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
}
}
boolean deferred = root.die(immediate);//4
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
四、WMS主要类介绍:
1、WindowManagerService类
WindowManagerService服务就可以通过它在内部所创建的WindowState对象的成员变量mClient来 要求运行在应用程序进程这一侧的Activity组件来配合管理窗口的状态,例如:
- 当一个Activity组件的窗口的大小发生改变后,WindowManagerService服务就会调用这个
IWindow接口的成员函数resized来通知该Activity组件,它的大小发生改变了。 - 当一个Activity组件的窗口的可见性之后,WindowManagerService服务就会调用这个Iwindow
接口的成员函数dispatchAppVisibility来通知该Activity组件,它的可见性发生改变了。 - 当一个Activity组件的窗口获得或者失去焦点之后,WindowManagerService服务就会调用这个
IWindow接口的成员函数windowFoucusChanged来通知该Activity组件,它的焦点发生改变了。
2、Window类
- 定义Callback接口,它包含一系列dispatchXxxx方法和一系列onXxxx方法,用于处理UI事件。
- 定义了一些接口,如setContentView、findViewById()等。由PhoneWindow来实现。
3、WindowManager类
- WindowManager继承自ViewManager这个接口,这个接口主要有以下的实现子接口:
addView()、updateViewLayout()、removeView();
WindowManager可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,通过WindowManager的 addView方法创建View,这样产生出来的View根据WindowManager.LayoutParams属性不同,效果也就不同了,比如创建系统顶级窗口,实现悬浮窗口效果。
4、ViewRootImpl类
ViewRootImpl这个类在android的UI结构中扮演的是一个中间者的角色,连接的是PhoneWindow 和WindowManagerService,也就是窗口管理系统与窗口呈现系统之间的桥梁。
它的主要作用有两个:
1.向DecorView分发收到的用户发起的event事件,如按键,触屏等事件;
2.与WindowManagerService交互,完成整个Activity的GUI的绘制。
3.里面两个重要的变量 mWindowSessoin和mWindow。
- mWindowSessoin是ViewRootImpl和WindowManagerService之间的一个会话层,它的实体是在WMS中定义,作为ViewRootImpl 向WMS发送请求的的桥梁。
- mWindow是ViewRootImpl提供给WMS,以便WMS反向通知ViewRootImpl的接口。由于ViewRootImpl处在application端,而WMS处在system_server端,它们处在不同的进程,因此需要添加这个W接口,便于WMS向ViewRootImpl传递信息。
5、WindowState类
- WMS中最基本的元素,描述WMS中的一个窗口。它既可以是由App添加过来的View,也可以是系统创建的系统窗口。mAttrs为WindowManager.LayoutParams类型,描述布局参数。mClient为IWindow类型,也就是App端的ViewRootImpl::W。为了查找方便,WMS中的mWindowMap保存了IWindow到WindowState的映射,mTokenMap保存了IApplicationToken到WindowToken的映射。
6、Session类
- 向App提供IWindowSession接口让其可以和WMS通信,每个App在WMS有一个Session对象,App就是通过这个Session来向WMS发出窗口管理申请的,命令dumpsys window sessions可以查看系统中的Session。
7、WindowToken类
- 描述WM中一组相关的窗口,这些Window对应的WindowState放在其成员变量windows里。其主要继承类AppWindowToken,它是针对App的WindowToken结构。WindowState中的mAppToken指向所属的AppWindowToken,如果是系统窗口,mAppToken为空,mToken指向WindowToken对象。
8、AppWindowToken
每个App的Activity对应一个AppWindowToken。其中的appToken为IApplicationToken类型,连接着对应的AMS中的ActivityRecord::Token对象,有了它就可以顺着AppWindowToken找到AMS中相应的ActivityRecord。其中allAppWindows是一个无序的列表,包含该Activity中所有的窗口。用dumpsys window display可以查看z-ordered的AppWindowToken列表。
8、TaskStack类
- AppWindowToken保存了属于它的WindowState的有序列表,而它本身也作为一个列表被管理在TaskStack中的mTasks成员中。
- TaskStack中有个重要的变量mBounds,在相同Task里的AppWindowToken对应的Activity的大小是相同的,所以mBounds代表的就是Activity对应的大小。
9、DisplayContent类
表示一个显示设备上的内容,这个显示设备可以是外接显示屏,也可以是虚拟显示屏。其中 mWindows是一个WindowState的有序(Z-ordered,底部最先)列表。mStackBoxes包含了若干个StackBox,其中 一个为HomeStack,另一个是App的StackBox。所有的StackBox被组织成二叉树,StackBox是其中的节点,其中有三个重要成 员变量,mFirst和mSecond指向左和右子结点(也是StackBox),StackBox的成员mStack才是我们真正关心的东西 -TaskStack。可以看到,为了要把TaskStack存成树的结构,需要一个容器,这个容器就是StackBox。
五、AMS和WMS交互图
1、AMS主要类关系图
2、WMS主要类关系图
3、AMS、WMS数据结构关系
参考链接:http://liuwangshu.cn/tags/Android%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%B1%82/
出版的“Android进阶解密”这本书值得看