如何异步加载脚本?
没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
<script src="script.js"></script>
有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。
<script async src="script.js"></script>
有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
<script defer src="script.js"></script>
ES3、ES5、ES6分别指什么?
ES3、ES5、ES6均为国际标准化组织ECMA(European Computer Manufacturers Association)规定的浏览器脚本语言的标准。
ES3即ECMAScript 3.0版于1999年12月发布,成为JavaScript的通行标准;
ES5为原ECMAScript 3.1(ES4被废弃),于2009年12月正式发布;
ES6于2015年6月正式发布;
ECMAScript只用来标准化JavaScript这种语言的基本语法结构,与部署环境相关的标准都由其他标准规定,比如DOM的标准就是由W3C组织(World Wide Web Consortium)制定的。
目前大多数浏览器能较好的支持ES3、ES5,也是当前的主流。
解释浏览器的渲染机制
- 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
- 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
- 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
- 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
- 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)
[图片上传失败...(image-f340a4-1533880511645)]
repaint 和 reflow 分别指什么
- 对于DOM结构中的各个元素都有自己的盒子(模型),这些都需要浏览器根据各种样式(浏览器的、开发人员定义的等)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称之为reflow(回流);
- 当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器于是便把这些元素都按照各自的特性绘制了一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为repaint(重绘)。
解释白屏和 FOUC。
白屏:
浏览器要等到所有样式和页面组件加载完再绘制在屏幕上,在绘制之前浏览器窗口显示为空白。——Chrome
导致白屏的原因:
(1)样式文件放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏
(2)使用 @import 标签, 即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏
(3)把 JavaScript 放入页面顶部也会导致白屏现象,在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载
FOUC(无样式内容闪烁):
浏览器边加载边渲染样式,加载完的内容会立即绘制在屏幕上,由于布局样式的改变,造成一定程度上的闪烁。——Firefox
导致FOUC的原因 :
把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式)。对于 Firefox 会一直表现出 FOUC 。