首先,你需要知道什么是节奏,然后你需要考虑如何控制节奏,这样你就可以用一半的努力得到两倍的结果。
很多人认为不断的杀人是可以带节奏的。事实上,不是这样的。
节奏就是压制对手,让他们无法呼吸,让他们更快地失去胜利。
在这场比赛中,只有两种方法可以获胜,一种是赢得对手的投降,另一种是推塔炸掉对方的水晶。
前者是别人的选择,你无法控制。也就是说,只有认识到推塔推晶的重要性,才能真正理解控制节奏的意义。
看到这个,我相信有人会说,如果我们想推塔,我们必须杀人。“kill=节奏”怎么了?
这种观点有点片面,因为杀戮不一定要推到塔上,推塔也不一定要杀戮,必须把推塔作为杀戮的最终目的,所以可以看作是节奏。
什么意思?
例如,一般来说,当你在没有任何节奏感的野外玩耍时,你可以抓住你喜欢刷的地方。当你刷蓝色和红色的时候,你会直接去追路。你可以很容易地被敌人猜到。
在节奏感强的场地上比赛时,他们会在比赛开始前仔细观察双方的阵容,首先判断谁比较好把握对方,谁比较好配合自己。
例如,上路狂铁,它有一定程度的肉盾和位移。另一方面,程咬金,谁也没有硬控制和爆发。最重要的是,狂铁的技能是相对快速清线。即使他被杀了,也可能没有小兵来磨塔。然后在路上,很容易成功返回。
这时,如果你看中间的路,对面是小乔,没有位移,你这边是张良。如果你很难控制,去中道干一次,被杀的概率显然要高得多。即使你不杀人,你至少可以强迫小乔回去,给自己一个机会得到打塔。
很明显,有节奏的战斗就是推塔。如果他们没有机会磨塔,他们就不会考虑去GANK。这就是为什么高端游戏将“帮助优势路,而不是劣势路”。
因为只有推塔,才能把“活动区”展开,压缩对面的视野,对敌人的防线施加压力,把敌人逼到塔下,为自己争取更多的入侵时间,慢慢滚雪球。
雪球是什么意思?
顾名思义,就是在雪地上滚雪球,雪球越大,就难以抵挡。
其中,雪球指的是拉开经济差距,而这一过程又称为“节奏控制”。
所以问题是,我们如何提高我们的节奏控制能力?
在这里,我给你一些建议。
① 首先,要认识到推塔的重要性。别想杀GANK,要推塔。
如前所述,在进入比赛前,观察双方的阵容,看看谁更容易被杀,谁更适合合作。如果双方阵容相似,那就要看谁的清线速度慢。
② 勇敢地放大。不要总想着回到自己的野外去刷。学会从一张小地图判断入侵的时间。
例如,如果敌人的战场暴露在道路上,就证明敌人蓝地区的防御力量相对较弱。这时,你可以去,如果有野兽,你可以吃掉它们,压缩对手战场的发展空间。
记住,你的野生怪物和对面的怪物的收入是完全一样的。但是,如果你从敌人手中打掉一个怪物,对方就会直接失去一个野生怪物的收入,而且在原来的资源对等情况下会有轻微的差异,然后积累的就会少很多,慢慢的你就可以拉经济差距,滚雪球,掌握节奏。
③ 学会“控制buff”来扰乱敌人的节奏。
当你遇到像露娜和LiBai这样的英雄,他们将失去一半以上的战斗力而没有蓝色的buff,你必须控制buff。外出时,最好直接与下路沟通,直奔对面蓝区域与一级团作战,不求杀戮,只需获得蓝色buff即可。
然后,下意识的看一眼buff的杀戮时间,等待100秒过去(S18季延长了10秒buff的持续时间和刷新时间),然后入侵对面的蓝场区域,将蓝buff控制至死。
这样做的目的是扰乱敌人的节奏。因为这些英雄没有蓝,他们必须经常回家。一旦他们回来,他们会浪费很多时间,这将给你机会GANK。
④ 当你获得优势的时候,你应该学会放弃小野,提高你花在GANK身上的时间,从而使节奏紧凑,给对方一种压迫感。
如果每次被杀后都要进入自己的野外,刷6只野兽才能离开GANK,很容易失去节奏。毕竟,刷小怪并不麻烦,但刷小怪要花大量的移动时间,这就相当于拖拉自己的节奏,所以你早前获得的几百个优势的价值越来越低。
这就是为什么很多场上玩家在初期有很大的优势,但在中期,会发现越来越多的玩家打不赢。如果你一直把对方压得死去活来,甚至“活”在对方的赛场上,也许你可以把优势转化为胜利。
⑤ 在僵局中,学会带边线发展和反蹲。
走这条线是为了补充发展,遏制敌人。灵活性就足够了。敌人很难抓住你。当你看到对方有人防守塔楼时,你可以果断地蹲在队友身上或埋伏在敌人必须经过的地方,强迫自己创造节奏。
⑥ 克制自己“贪兵”的习惯。
你要知道,“擦线”会暴露你的视力,不仅大大降低你的赣人成功率,而且给敌人伏击自己的机会。如果你不想在中间突然打破一波节奏,就必须考虑杀敌或致残后“擦线”,以有效防止对方组织反击。
⑦ 学习使用大龙作为节奏点来组织攻击。
一分钟的河神,两分钟的先知主与暴君,10分钟的主与黑暗暴君,20分钟的风暴龙王。每一个古代生物的刷新时间都是部队的时间。你可以先埋伏,等对方上钩,再造成杀戮。把龙拉出来。
总结
其实,节奏更多的是一种感觉,一种肌肉记忆。首先要突破自我,慢慢养成推塔、压线习惯,这样才能有自己的节奏感。
同时,不要太在意队友的行为。你需要下意识地将队友分成不同的层次,然后总结应对方法,并将队友转化为可控因素,从而使你的节奏更加稳定和有力。