- 变量声明
var temp : String
var temp : String?
let temp : String
- 读文件
let fm = FileManager.default
let path = Bundle.main.resourcePath!
let items = try! fm.contentsOfDirectory(atPath: path)
- try? vs try!
try!
let result = try! doSomething() // if an error was thrown, CRASH!
try?
if let result = try? doSomething() {
// doSomething succeeded, and result is unwrapped.
} else {
// Ouch, doSomething() threw an error.
}
- structs vs class
class 有继承关系 struct 无
struct 作为参数时是值传递,而class作为对象是引用传递
- 数组
数组声明: var countries = [String]()
数组拼接: countries += [“abc”,”efg”,”hij”]
- Optional
An optional acts as a container for a value of a particular type. The container holds a value or it doesn’t.
- Optional Binding
特别说明一下,把if let 分开来看,没有什么特殊的语法,let是表示定值
var message: String?
if let unwrappedMessage = message {
print(unwrappedMessage)
} else {
print("no value found")
}
- Optional Chaining
如果optional 的variable 是nil, 则对于的方法不会调
class Person {
var name: String?
func sayHello() {
print("hello")
}
}
var person: Person?
person = Person()
person?.sayHello()
person?.name = "John"
function param
第一个参数不需要传参数名,在函数声明时使用短下划线标识
func buttonTapped(_ sender: UIButton) {}
类型转换
[Any] 转成 [String]
countries = GKRandomSource.sharedRandom().arrayByShufflingObjects(in: countries) as! [String]
- KVO监听
注册监听 #keyPath
webView.addObserver(self, forKeyPath: #keyPath(WKWebView.estimatedProgress), options: .new, context: nil)
回调方法
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
if keyPath == "estimatedProgress" {
progressView.progress = Float(webView.estimatedProgress)
}
}
- 字符串拼接
"\()"内部包含要传的变量
errorMessage = "You can't spell that word from '\(title!.lowercased())'!"
- unowned vs weak
摘自 Swift 必备tips
在 Swift 中除了 weak 以外,还有另一个冲着编译器叫喊着类似的 "不要引用我" 的标识符,那就是 unowned。它们的区别在哪里呢?如果您是一直写 Objective-C 过来的,那么从表面的行为上来说 unowned 更像以前的 unsafe_unretained,而 weak 就是以前的 weak。用通俗的话说,就是 unowned 设置以后即使它原来引用的内容已经被释放了,它仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil。如果你尝试调用这个引用的方法或者访问成员属性的话,程序就会崩溃。而 weak 则友好一些,在引用的内容被释放后,标记为 weak 的成员将会自动地变成 nil (因此被标记为 @weak 的变量一定需要是 Optional 值)。关于两者使用的选择,Apple 给我们的建议是如果能够确定在访问时不会已被释放的话,尽量使用 unowned,如果存在被释放的可能,那就选择用 weak。
- as ! vs as?...??
let array = defaults.object(forKey:"SavedArray") as! [String] // 如果 defaults.object返回值是 nil,则程序crash
let array = defaults.object(forKey:"SavedArray") as? [String] ?? [String]()// 如果default.object返回值不为nil,则赋值给array,如果为nil,则将[String]()返回给array
- NSCoding
如果想把自己创建的class存入到 UserDefault ,需让其实现 NSCoding协议,实现
a new initializer and encode()//进行编码和解编码
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as! String
image = aDecoder.decodeObject(forKey: "image") as! String
}
func encode(with aCoder: NSCoder) {
aCoder.encode(name, forKey: "name")
aCoder.encode(image, forKey: "image")
}
- NSKeyedArchiver
func save() {
let savedData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: people)//将people 转换成 Data Object
let defaults = UserDefaults.standard
defaults.set(savedData, forKey: "people")
}
let defaults = UserDefaults.standard
if let savedPeople = defaults.object(forKey: "people") as? Data {
people = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: savedPeople) as! [Person]//将Data Object 转成 Person
}
【待继续完善...】