启示录

打造用户喜爱的产品

pm的日常工作明确分为:人员、流程、产品

产品经理的任务是探索产品的价值、可用性、可行性

第一部分:人员

第二部分:流程

评估产品机会

1.市场需求文档只描述产品机会,不涉及具体解决方案

2.产品解决什么问题,不是产品有啥功能(what,产品价值);为谁解决问题(who,目标市场);成功机会有多大(市场规模);怎样判断产品成功与否(度量指标);有哪些竞品;为什么我们合适做(竞争优势);时机合适吗;如何把产品推向市场(营销、运营);成功的必要条件;评估是否要做。

3.评估的时候不涉及解决方案。不要因为讨论解决方案遇到问题时,放弃产品机会

tip:完善不尽如人意的产品特性会事半功倍(注册转化率7%提高到14%)

产品探索

正确定义产品,探索出兼具功能性与设计性的产品。

产品原则

团结产品团队,形成统一价值观

不能过于空泛,也不能太具体到功能,变成设计原则了

解决意见冲突:首先明确解决什么问题;分析产品目标的优先级

产品评审团

特约用户

为了:深入洞察目标用户需求;赢得用户对产品推荐。

不要变成为特约用户开发产品。

市场调研

用户调查;产品使用分析(记录用户使用产品的行为);数据挖掘;拜访用户;人物角色;可用性测试;竞品分析

产品人物角色

理解目标用户

筛选重要的产品功能。

避免把自己的需求当成用户的需求

重新定义产品说明文档

想开发团队交付具有成功潜力的产品说明文档。

完整描述用户体验——包括交互设计和视觉设计

准确描述软件行为

能直观地把产品信息和产品行为告诉所有人

用户体验设计与实现

基本产品

具备最基本功能的高保真原型——不能削减功能的基本产品;不能在随意修改设计

产品验证

1.可行性测试——与技术明确能否开发出产品

2.可用性测试——与交互、用户确认不同类型的用户都能明白如何使用

3.价值测试——与用户确认产品是否有用

4.原型测试

重点是看用户能否轻松完成测试任务,以及是否喜欢产品功能;

多观察他们的操作,少听抱怨

改进现有产品

不一味添加新功能,先改善用户体验

平滑部署

快速响应阶段

新产品发布后是收集反馈信息,改进产品的最佳时机

评估产品要用明确的、可量化的指标(页面访问量、注册用户数、访问停留时间、会员转化率、订阅数、广告收益)

在大公司施展拳脚

规避风险、矩阵式的管理方式

了解决策权在谁手中,他更重视什么。

有选择地据理力争,对事不对人

会前沟通,形成默契,设法在会前达成一致意见,如果有问题,对症下药即使化解

分享信息

向上司借力,用实力取得他的信任,让他当你的说客

利用空闲时间多向同事们传播自己的产品理念和原型

第三部分:产品

苹果公司给我们的启示:

1.硬件为软件服务——本能

2.软件为用户体验服务——行为

3.用户体验为情感服务——反思

4.产品为真正的需求服务

提防有特殊要求的产品(特例产品):

混淆了客户需求和产品需求

客户在描述需求时,习惯提出自己的解决方案,但不一定抓住了需求的本质

新瓶装老酒

新瓶做的更好、更方便、更便宜,改变了人们对“老酒”的印象

情感化设计中提到的概念

恐惧、贪婪、欲望:

消费者购买产品大多源于情感需求,只有从情感的角度重新观察市场上的产品和服务,你才能体会用户的真实感受

情感接纳曲线:

技术爱好者(不用理会)、非理性消费者(对不满情绪的过度反应,是放大后的情感需求,值得关注)、理性消费者、超理性消费者

马斯洛需求金字塔越是底端的越是人们最基本的需求,充分挖据这些情感。

可用性与美观

两者缺一不可,视觉设计可以满足用户的情感需要

大众网络服务产品

可用性、人物角色、扩展性、持续可用性、客户服务、保护用户隐私、口碑营销、全球化、平滑部署、用户社区管理

打造企业级产品的经验

打造平台产品的经验

第四部分 总结

最佳实践经验

产品管理的职责

用户体验

机会评估

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