每个人都该有自己的小梦想,不管能否实现,在追求它的过程,都会让你很充实的活在生活的角落里。你会觉得人生特别有奔头,像科拉罗夫那样为着梦想一头扎进这个世界。
我们不要做思想的浅肤者,行走在这个世上,被一拨又一拨文人嘲侃,“年纪轻轻却在拖着一副皮囊行走。思想的僵尸者。二十岁死了,八十才下葬”等等。
人生之路,说长不长,说短也不短,但是关于实现梦想这事情,还是足够长的。毕竟我们都是平凡人,做不出惊天动地的长征行,做不出一副先天下而我的豪情壮志。但是我们还是可以做到更好的自己,在人生需要的最高阶段勇于创造,去实现自我认知的需求。
当然这个社会已不需要我们还去停留在生存需求和生理需要上,我们应该更向生命需求的金字塔顶端走去,如果完成人生的五大需求。那么你就是圆满的,终其一生你将成为一个思想的行者,你的脚步越来越宽。最后,你会对人世的纷纷扰扰,坦然处之。
而我们现在每一步的行走,都决定了我们的将来会遇到什么人,会有什么样的生活出现。总是在嘴里发出改变的呐喊声,脚步却迟迟不愿行动。那么,你的生活还将会是那一眼望到头的样子。
既然大目标太过遥远,就给自己定个小小的愿望,看看是否会有实现后的成就感。而成就感就是会让你觉得太阳越来越新,夜晚越来越深沉了,一切看起来都平常事物,在你眼里会觉得那么的新奇。这将会是你坚持下去的动力,这是一种成就的力量,只要有真感情的流露与投入,我们会一点点接近自己思想的领地,在那里可以尽情的筑就更高的山峰。
要相信人是有行为的动物,他们有向上的能力,但也是最容易堕落的。在他眼前没有方向的时候,在他的行为没有发展的机会时,他就会屈服于生活的泥潭,昼伏夜出的拱在游戏的世界里,透支着生命,消耗着时间,不愿出来。
是啊!游戏的世界给了我们心灵上暂时的刺激,麻痹着我们的感观,给了我们生活中缺失的快感。以至于心智入魔,他以为征服了高度,而这仅仅是虚幻的高度。一层层的关卡,周而复始的往来。难怪,二十一世纪会迅速被游戏大军侵略。它剥夺了本来是看书消遣的闲暇时间,它给了人们在生活中看不见的一个又一个的小小的成就感。这些既容易又快捷的小成就,不是生活与书所能给我们的。
遭遇生活的种种不如意,使得我们更愿意到它的里面去寻求慰藉。因此,游戏之所以成瘾,其本质该是对生活的诸多不满意,却又无法打破这种怪圈。
所以,要想从本质上改变。就要用一个又一个的小愿望来满足自己膨胀的心,目标定的再大也不见得会有用,了解了自己的品行,我们的人生道路也会走的更远了。