这周是swift学习的第二周,感觉进步还是蛮快的。
以后增加一个回顾的过程,在每周结束时回顾这一周的学习。加深一些理解。
这周的10小时目标基本完成,感觉实际的学习时间在12-13个小时,基本把上周缺的时间补齐了。
目前为止,一共学习的时间是20小时,很好的保证了进度。
下周总体来看,任务好像也不重,又可以开心的学习ios了。
今天看到第133页。笔记如下:
1 在实例中修改值类型。
一般来说,值类型的属性不能在它的实例方法中被修改。
但是,如果你确实需要修改某个值,可以选择变异(mutating)这个方法。
struct Point {
var x = 0.0
var y = 0.0
mutating func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
x += deltaX
y += deltaY
}
}
var pointA = Point(x: 1, y: 2)
print(pointA)
pointA.moveBy(2.0, deltaY: 1.0)
print(pointA)
注:不能在常量结构体(let声明)中调用mutating方法。
2 枚举变异方法可以把self设置为相同的枚举类型中不同的成员:
enum TriStateSwitch {
case OFF, LOW, HIGH
mutating func next() -> TriStateSwitch {
switch self {
case .OFF:
self = LOW
case .LOW:
self = HIGH
case .HIGH:
self = OFF
}
return self
}
}
var ovenLight = TriStateSwitch.LOW
print(ovenLight.next())
print(ovenLight)
3 下标重载,重载[]访问符。
类似setter和getter,定义原型为:
subscript(index: Int) -> Int {
get {
//…
}
set {
// newValue
}
}
struct TimeTable {
let multiplier : Int
subscript(index: Int) -> Int {
return index * multiplier
}
}
let threeTimesTable = TimeTable(multiplier: 3)
print(threeTimesTable[3])
//多参数示例
struct Matrix {
let rows: Int
let columns: Int
var grid: [Double]
init(rows: Int, columns: Int) {
self.rows = rows
self.columns = columns
grid = Array(count: rows*columns, repeatedValue: 0.0)
}
subscript(row: Int, column: Int) -> Double {
get {
return grid[row*columns + column]
}
set {
grid[row*columns + column] = newValue
}
}
}
var matrix = Matrix(rows: 5, columns: 7)
print(matrix[2, 3])
matrix[3, 3] = 3.2
新的一周就要开始啦,2015年的最后一周。时间过得好快,好好加油吧。