概述
上一篇文章自定义像素适配简单的说了一下通过自定义像素适配的方案,但是缺点是很明显的,比如不能在编写XML时预览,低版本API无法适配,需要自定义所有的容器类View。
这里简单介绍一种更好的暂时还未发现什么缺点的适配方案:修改系统的Density和DensityDpi。
Android之所以不好适配,就是因为屏幕尺寸不同,即使是分辨率都是1080px的情况下,他的dp值也可能不同,如果每个设备的dp值是固定的那问题也就解决了,看一下dp的计算公式
dp=density * px;
设备的px是确定的,只要修改当前设备的density使得density * px等于我们给定的dp值就OK了
自己Google一下什么是Density,ScaleDensity,DensityDpi
- Density:
- ScalaDensity:
- DensityDpi:
具体实现
- 创建一个工具类Density.class,实现修改系统的Density,DensityDpi
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.content.ComponentCallbacks;
import android.content.res.Configuration;
import android.util.DisplayMetrics;
public class Density {
private static final float WIDTH = 360;//参考设备的宽,单位是dp
private static float appDensity;//表示屏幕密度
private static float appScaleDensity;//字体缩放比列,默认AppDensity
public static void setDensity(final Application application, Activity activity) {
DisplayMetrics displayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
if (appDensity == 0) {
//初始化赋值操作
appDensity = displayMetrics.density;
appScaleDensity = displayMetrics.scaledDensity;
//添加字体变化监听回调
application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
//字体发生更改,重新对ScaleDensity进行赋值
if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
appScaleDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
}
//计算目标值density,scaleDensity,densityDpi
float targetDensity = displayMetrics.widthPixels / WIDTH;//1080/360=3.0
float targetScaleDensity = targetDensity * (appScaleDensity / appDensity);
int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);
//替换Activity的density,scaleDensity,densityDpi
DisplayMetrics dm = activity.getResources().getDisplayMetrics();
dm.density = targetDensity;
dm.scaledDensity = targetScaleDensity;
dm.densityDpi = targetDensityDpi;
}
}
- 在Application或者BaseActivity中全局设置,具体根据你的需求,看在哪里设置比较方便
- 在Application中全局设置Density,DensityDpi
package com.cyq.uidemo;
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.os.Bundle;
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Density.setDensity(App.this, activity);
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
});
}
}
- 在BaseActivity中设置全局Density,DensityDpi
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Density.setDensity(getApplication(), this);
}
}
- XML中使用我们设置的360dp进行布局
```<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/txt"
android:background="#FF0000"
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="180dp"
android:text="Hello World!" />
<TextView
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="180dp"
android:background="#00FF00"
android:layout_toRightOf="@id/txt"
android:layout_below="@id/txt"/>
</RelativeLayout>
显示结果如下,这个方案还是很nice的,在项目中使用也是OK的