Fresco源码学习(一)-----架构

前言

对于fresco框架源码的学习,学习其优秀的编码方式和较为实用的设计模式,本篇文章只是把fresco大体的架构介绍了一遍,主要理清三个主要类之间的关系。

本文主要的三个重点

-fresco框架的MVC模式
-fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的简单介绍
-fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序

fresco框架的MVC模式

View - DraweeView
Model - DraweeHierarchy
Controller - DraweeController

其中Hierarchy和Controller保存在DraweeHolder中,需要从Holder中get方式得到。目的是将Hierarchy和Controller封装在一起,解耦出来,如果要自定义DraweeView只需要在类中新添DraweeHoldr类就可以比较方便的拥有Hierarchy和Controller了。

   DraweeView

   DraweeHolder
         |
         |--DraweeHierarchy
         |
         |--DraweeController

fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的介绍

V----DraweeView
SimpleDraweeView extends GenericDraweeView

GenericDraweeView extends DraweeView

SimpleDraweeView
控件对外的表层的model,只提供简单setImageURL方法,作用为修改显示图片URL

public void setImageURI(Uri uri)

public void setImageURI(@Nullable String uriString)

public void setImageURI(@Nullable String uriString, @Nullable Object callerContext)

public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext)

GenericDraweeView
其方法只有一个,在其构造方法中被调用,作用为初始化DraweeHierarchy

public void setImageURI(Uri uri)

public void setImageURI(@Nullable String uriString)

public void setImageURI(@Nullable String uriString, @Nullable Object callerContext)

public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext)

DraweeView
0.11.0版本依然是继承自ImageView,看网上说后面直接继承自View,负责图片的显示,其中的一个重要的方法:getTopLevelDrawable()用来获得Hierarchy存储的顶层图片进行显示

@Nullable public Drawable getTopLevelDrawable(){
    return mDraweeHolder.getTopLevelDrawable();
}

DraweeHolder:
public Drawable getTopLevelDrawable(){
    return mHierarchy == null ? null : mHierarchy.getTopLevelDrawable();
}
M ---DraweeHierarchy
GenericDraweeHierarchy implements SettableDraweeHierarchy

SettableDraweeHierarchy extends DraweeHierarchy

SettableDraweeHierarchy、DraweeHierarchy皆为接口类,GenericDraweeHierarchy实现他们的方法。

DraweeHierarchy

只有一个简单却重要的方法,作用获得在Hierarchy中的FadeDrawable中储存的顶层图片进行显示,FaceDrawable是个图片数组,里面包含所需要的所有图片。

Drawable getTopLevelDrawable();

SettableDraweeHierarchy

里面的接口方法均为提供给Controller调用来控制图像,在GenericDraweeHierarchy中实现

  void reset();
  void setImage(Drawable drawable, float progress, boolean immediate);
  void setProgress(float progress, boolean immediate);
  void setFailure(Throwable throwable);
  void setRetry(Throwable throwable);
  void setControllerOverlay(Drawable drawable);

GenericDraweeHierarchy

GenericDraweeHierarchy实现了父类的接口,提供给Controller调用来控制图片的显示。

其中要三个主要的Drawable对象:

FadeDrawable,它存储了需要到的图片资源,包括显示图片、加载图片、失败时显示的图片等等。继承自ArrayDrawable,层级类图片集合。会选择图片数组中的最后一张进行显示。

RootDrawable(mTopLevelDrawable)即储存了FadeDrawable的顶层图片,为要即将要显示的图片

ForwardingDrawable(mActualImageWrapper) 即储存了目标图片

其中FadeDrawable类中的主要方法有:

  public void setTransitionDuration(int durationMs);\\设置隐藏/显示图层渐变动画时间(默认为300ms)
  public void fadeInLayer(int index);\\显示指定图层
  public void fadeOutLayer(int index);\\隐藏指定图层
  public void fadeInAllLayers();\\显示所有图层
  public void fadeOutAllLayers();\\隐藏所有图层
  public void fadeToLayer(int index);\\显示指定图层同时隐藏其他图层
  public void fadeUpToLayer(int index);\\隐藏数组下标<=index的图层

以上方法 会修改 boolean[] mIsLayerOn布尔数组,来判断是否显示图片。

C---DraweeController
image.png
  • 在初始化框架时会创建一个PipelineDraweeControllerBuilderSupplier,并保存在SimpleDraweeView和Fresco两个类中,以静态变量的方式,所以Controller的创建有两个入口。

  • 创建Controller时通过初始化的sDraweeControllerBuilderSupplier获得一个SimpleDraweeControllerBuilder,再用建造器模式创建出一个DraweeController。

  • 事实上DraweeController的创建是在AbstractDraweeControllerBuilder调用实现了的build()方法,buildr()方法又调用了PipelineDraweeControllerBuilder获得一个PipelineDraweeController,返回builder()后转换成AbstractDraweeController,在最外层的调用又转换成DraweeController。(java的多态)

提供给SimpleDraweeView创建Controller的方法只有简单的几个,即在SimpleDraweeControllerBuilder中的接口方法。

SimpleDraweeControllerBuilder

  SimpleDraweeControllerBuilder setCallerContext(Object callerContext);
  SimpleDraweeControllerBuilder setUri(Uri uri);
  SimpleDraweeControllerBuilder setUri(@Nullable String uriString);
  SimpleDraweeControllerBuilder setOldController(@Nullable DraweeController oldController);
  DraweeController build();

而在代码中动态创建Controller再设置给SimpleDraweeView则有更多可以设置的属性方法,这些方法保存在AbstractDraweeController中,创建方式在下面会写到。

fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序

初始化顺序为:

1.DraweeView

其余都为DraweeView对象中的类,所以先有DraweeView

2.DraweeHolder (在DraweeView的init()方法中创建 保存在DraweeView中)

DraweeView:
DraweeHolder.create(null, context)

DraweeHolder:
 public static <DH extends DraweeHierarchy> DraweeHolder<DH> create(
    @Nullable DH hierarchy,
      Context context) {
    DraweeHolder<DH> holder = new DraweeHolder<DH>(hierarchy);
    holder.registerWithContext(context);
    return holder;

}

3.DraweeHierarchy (在GenericDraweeView的inflateHierarchy()方法中创建 保存在DraweeHolder和DraweeController中)

GenericDraweeView:
 protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    GenericDraweeHierarchyBuilder builder =
    GenericDraweeHierarchyInflater.inflateBuilder(context, attrs);
    setAspectRatio(builder.getDesiredAspectRatio());
    setHierarchy(builder.build());

}

4.DraweeController

并不预先创建,而是在使用到控件的时候动态创建,有两种创建途径,但两种都是通过拿到DraweeControllerBuilderSupplier 用建造器模式去创建Controller

①.调用SimpleDraweeView中的setImageURL(),源码中已写好创建Controller的代码,只设置图片URL

例:(SimpleDraweeView中的源码)
public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext) {
      DraweeController controller = mSimpleDraweeControllerBuilder
      .setCallerContext(callerContext)
      .setUri(uri)
      .setOldController(getController())
      .build();
  setController(controller);
  }

②.在代码中使用到的时候动态创建,能自定义更多关于图片的属性方法,如需要监听一张GIF图片的播放结束事件,就需要自己在代码中动态创建(高版本已经把对gif的支持单独出去,这里只做一个例子)

例:(自己项目代码)
    SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) contentView.findViewById(R.id.exp_first_gif);

    ControllerListener listener = new BaseControllerListener() {
        @Override
        public void onFinalImageSet(String id, @Nullable Object imageInfo, @Nullable Animatable animatable) {
            super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable);
            valueAnimator.start();
        }

    };

    Uri uri = Uri.parse("res://com.--------/" + R.drawable.gif_exp_one);
    DraweeController draweeController =
            Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                    .setControllerListener(listener)
                    .setUri(uri)
                    .setAutoPlayAnimations(true) // 设置加载图片完成后是否直接进行播放
                    .build();
    view.setController(draweeController);
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