引言
今年WWDC发布会后,迎接我们的就是一大波的更新,包括iOS 11系统的更新,开发工具Xcode 9.0的更新,当然还有对新的系统的适配,与新增API的使用。
今天我迫不及待的升级,本想体验一下新版本的Xcode的新功能与新特性。虽说之前9.0 Beta版已经体验过了,但毕竟也只是Beta版。更新的时候,突然发现电脑存储over了。查看了下磁盘,发现在此路径下,资源竟然不知不觉占了70G,( 平时确实不怎么注意 )。然后选择性的清理一下就可以了。
~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport
一般是占用内存空间最大的文件夹,即使全部删,再连接设备调试时,会重新自动生成。一般iOS只向下兼容两个版本就可以了。
Xcode除了以上的缓存之外,当然还有其它地方的,我在网上找了一些以下的路径。定期选择性的清理即可。
- 移除 Xcode 运行安装 APP 产生的缓存文件(DerivedData)
只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。
~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
- 移除 APP 打包的ipa历史版本(Archives)
删除后不可恢复,文件夹是按照日期排列的,所以如果你不想全部删除,选择性保留.
~/Library/Developer/Xcode/Archives
- 移除 APP 打包的app icon历史版本(Archives)
删除后不可恢复,文件夹是Bundle Idenifier排列的,然后再按照archive的版本号排列的,如果你看每个版本内的内容,其实就是你的app icon,个人建议全部删除。
~/Library/Developer/Xcode/Products/
- 移除模拟器的缓存数据(Devices)
模拟器的相关数据。每个版本的模拟器占用的内存空间大约为10M左右。每个文件夹里包含的就是一个特定系统版本的设备的数据。每个文件夹对应哪个设备可以在其下device.plist中查看。删除之后,如果立即运行程序会报错,先关闭Xcode,再重新打开程序,运行即可。运行该路径下会立马生成模拟器对应版本的文件。
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/
- 移除 Xcode 中的无效的插件(Plug-ins)
因为之前你可能安装了一些 Xcode 的插件,比如VVDocumenter-Xcode等非常方便好用的第三方插件,在Xcode升级到version 8.0以后,就失效了,Xcode在内部已经集成了类似的方法,所以之前安装的也都没有用了,但是还在原来的位置占用着内存空间,建议删除。( 注:如果你曾经没有安装过插件,那么可能不存在此路径 )
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins
- 移除旧版本的模拟器支持
~/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/
- 移除 playground 的项目缓存(XCPGDevices)
删除后可重新生成,可以全部删除。再次运行程序还会重新缓存。
~/Library/Developer/XCPGDevices/
- 移除旧的文档(Docsets)
删除后不可恢复,该目录下存储的为开发文档,一般有三个文件com.apple.adc.documentation.iOS.docset(1.68GB)、com.apple.adc.documentation.OSX.docset(2.62GB)和com.apple.adc.documentation.Xcode.docset(256.4M),如果你只做iOS开发,其实你可以把OSX.docset删除掉的,因为它占用了2.62GB的内存。
~/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets
- 移除模拟器中的SDK版本(iPhoneSimulator.sdk)
不可恢复,操作请慎重。
~/application/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/
*描述文件的路径,可根据日期适当删除:
~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles
完结
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