1.Map集合概述和特点
A:Map接口概述
查看API可以知道:
将键映射到值的对象
一个映射不能包含重复的键
每个键最多只能映射到一个值
B:Map接口和Collection接口的不同
Map是双列(集合的根接口)的,Collection是单列(集合的根接口)的
Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
Map集合的数据结构只针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
HashMap -- LinkedHashMap
TreeMap
2.Map集合的功能概述
A:Map集合的功能概述
a:添加功能
V put(K key,V value):添加元素。
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
b:删除功能
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
c:判断功能
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
d:获取功能
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
e:长度功能
3.Map集合的遍历之键找值
A:键找值思路:
获取所有键的集合
遍历键的集合,获取到每一个键
根据键找值
4.Map集合的遍历之键值对对象找键和值
A:键值对对象找键和值思路:
获取所有键值对对象的集合
遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
根据键值对对象找键和值
5.Collections工具类的概述和常见方法讲解
6.HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable的区别
共同点:
底层都是哈希算法,都是双列集合
HashMap:
线程不安全,效率高,JDK1.2版本
可以存储null键和null值
Hashtable:
线程安全,效率低,JDK1.0版本
不可以存储null键
7.集合部分总结
* Collection
* List(存取有序,有索引,可以重复)
* ArrayList
底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢
* LinkedList
底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
* Vector
底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢
如果查找和修改多,用ArrayList
如果增和删多,用LinkedList
如果都多,用ArrayList
* Set(存取无序,无索引,不可以重复)
* HashSet
底层是哈希算法实现
LinkedHashSet
底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样
* TreeSet
底层是二叉树算法实现
一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高
TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别
* Map
* HashMap
底层是哈希算法,针对键
* LinkedHashMap
底层是链表,针对键
* TreeMap
底层是二叉树算法,针对键
开发中用HashMap比较多
8.补充: IdentityHashMap
此类利用哈希表实现 Map 接口,比较键(和值)时使用引用相等性代替对象相等性。
最后编辑于 :2020.07.08 13:46:11
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