(二十八)内部类和名字空间

  • 把一个类定义在另一个类的内部,就称为内部类。内部类可以有效避免名字冲突问题。而名字空间是解决该问题的终极解决方案,内部类较为常用,名字空间不太常用。

内部类

class A
{
public:
    //定义内部类
    class B
    {
    public:
        char name[64];
    }
public:
    A()
    {
        
    }
};

A::B inner;
strcpy(inner.name,"hello");

此时内部类的名字为A::B

  • 内部类若被private或protected修饰时,则被隐藏在内部,外部无法访问
  • 内部类可以自由访问外部类的private或protected成员
  • 内部类B和外部类A既不是父类和子类的关系,也不是朋友关系
  • A::B和C::B是不冲突的,虽然名字一样,但这是两个不一样的类
内部类的分离式写法
///A.h
class A
{
public:
    class Inner
    {
    public:
        Inner();
        void Set(int v);
    private:
        int value;
    }
public:
    A();
    Inner Get();
public:
    Inner m_in;
};

///A.cpp
//内部类的定义
A::Inner::Inner() : value(11)
{
    
}
void A::Inner::Set(int v)
{
    this->value = v;
}
//外部类的定义
A::A()
{
    
}
A::Inner A::Get()  //注意,返回值是Inner类型的,要写成A::Inner
{
    return m_in;
}
enum类型
  • enum用于定义枚举类型,本质上等同于int型

    //enum定义一个新的整数类型Weekday,定义了7个字面常量,Sunday(0),Monday(1)...
    enum Weekday
    {
        Sunday,
        Monday,
        ...
    };
    
    Weekday day = Monday;
    //day的值为1,占有4个字节
    
    //black为0,red指定为2,green为red+1为3,blue指定为5
    enum Color
    {
        black,
        red = 2,
        green,
        blue = 5
    };
    
内部enum类型

在类里定义enum类型

class Painter
{
public:
    enum Color
    {
        RED = 0xFF0000,
        GREEN = 0x00FF00,
        BLUE = 0x0000FF
    };
};

Painter::Color clr = Painter::RED;

名字空间

把很多名字(类名,函数名,全局变量名)定义在一个空间里,然后用一个范围符做前缀

名字空间的定义
namespace tinyxml
{
    class Document
    {
        
    };
    class Element
    {
        
    };
}

tinyxml::Document doc;
tinyxml::Element elem;
分离式写法
///tinyxml.h
namespace tinyxml
{
    class Document
    {
    public:
        Document();
        int Open();
        int AddElement(const Element& elem)
    };
    class Element
    {
    public:
        Element();
    public:
        char name[32];
        char value[64];
    };
}

///tinyxml.cpp
#include "tinyxml.h"
namespace tinyxml
{
    Element::Element()
    {
        
    }
    Document::Document()
    {
        
    }
    ...
}
using语句:解除前缀

在main函数中使用名字空间的名字需要加上前缀tinyxml::,这有些麻烦,为了避免,在main函数开头用using语句

#include "tinyxml.h"
using namespace tinyxml;

int main()
{
    Document doc;//前面的tinyxml::可以忽略
    return 0;
}

仅使用名字空间的部分名字

using tinyxml::Document;
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