导入sdk
下载sdk和开发文档,在项目中导入PicoNeo的sdk
头控交互
进入Project选项卡,依次展开Assets>PicoMobileSDK>Pvr_UnitySDK>Prefabs,将Pvr_UnitySDK预制体拖放入场景,将其Transform组件的Positon和Rotation均设置为(0,0,0)
将场景中的MainCamera放到Pvr_UnitySDK>Head下
手柄交互
进入Project选项卡,依次展开Assets>PicoMobileSDK>Pvr_Controller>Prefabs,将ControllerManager预制体拖放入场景;将Goblin_Controller预制体拖放入场景Pvr_UnitySDK下
将场景中的MainCamera放到Pvr_UnitySDK>Goblin_Controller下
手柄和头控交互切换
判断是否连接手柄,设置相应GameObject显示隐藏属性