一、堆和栈上的指针
1.指针所指向的这块内存是在哪里分配的,在堆上称为堆上的指针,在栈上为栈上的指针.
2.在堆上的指针,可以保存在全局数据结构中,供不同函数使用访问同一块内存.
3.在栈上的指针,在函数退出后,该内存即不可访问.
二、什么是指针的释放?
具体来说包括两个概念.
1释放该指针指向的内存,只有堆上的内存才需要我们手工释放,栈上不需要.
2将该指针重定向为NULL.
三、数据结构中的指针?
其实就是指向一块内存的地址,通过指针传递,可实现复杂的内存访问.
四、函数指针?
指向一块函数的入口地址.
五、指针作为函数的参数?
比如指向一个复杂数据结构的指针作为函数变量
这种方法避免整个复杂数据类型内存的压栈出栈操作,提高效率.
注意:指针本身不可变,但指针指向的数据结构可以改变.
六、指向指针的指针?
指针指向的变量是一个指针,即具体内容为一个指针的值,是一个地址.
此时指针指向的变量长度也是4位.
七、指针与地址的区别?
区别:
1指针意味着已经有一个指针变量存在,他的值是一个地址,指针变量本身也存放在一个长度为四个字节的地址当中,而地址概念本身并不代表有任何变量存在.
2指针的值,如果没有限制,通常是可以变化的,也可以指向另外一个地址.
地址表示内存空间的一个位置点,他是用来赋给指针的,地址本身是没有大小概念,指针指向变量的大小,取决于地址后面存放的变量类型.
八、指针与数组名的关系?
其值都是一个地址,但前者是可以移动的,后者是不可变的.
九、怎样防止指针的越界使用问题?
必须让指针指向一个有效的内存地址,
1防止数组越界
2防止向一块内存中拷贝过多的内容
3防止使用空指针
4防止改变const修改的指针
5防止改变指向静态存储区的内容
6防止两次释放一个指针
7防止使用野指针.
十、指针的类型转换?
指针转换通常是指针类型和void *类型之前进行强制转换,从而与期望或返回void指针的函数进行正确的交接.