自建仿React引擎(三)

  在上一篇《自建仿React引擎(二)》中,已经针对React.js里面其中一个重要的对象props的作用以及实现进行了讲解,接下来,我准备讲解refs的作用及实现机制,在处理这个refs的时候,遇到了不少的麻烦,花了一些时间思考解决方案。

  首先,我们来看看refs在React.js中的作用,具体看下图。

image

我们在组件中定义ref,代码示例如下:

image

编译后的代码如下:

image

  注意,在父组件使用到的ref属性,作为子组件的入参进行传递。此时,如果按照传统的做法,先创建父组件,再创建子组件,ref又是子组件的入参,那么要实现refs的机制也就很简单了,直接在父组件的refs对象中,通过指定this.refs[ref] = 子组件进行赋值即可,然而,事实上React的组件创建流程是基于深度优先的创建机制,简要流程示意图如下。

image

  React.js组件在渲染的过程中,会创建两类不同的对象,一个是ReactClass,一个是ReactElement。其中,ReactClass是自顶层至底层创建的顺序,而ReactElement则是自底层往顶层创建的顺序。

  组件渲染时,先通过React.createClass创建出class对象,再通过class对象的render方法创建ReactElement对象,然后通过ReactDOM将ReactElement对象进行渲染。因此,实现refs的关键点就在于在创建子ReactElement对象的时候,要准确的找到最外层父组件ReactClass对象。

  也许有人会说,那简单啊,在创建子组件的时候,碰到ref的,都通过一个统一的全局变量缓存起来,不就可以解决了吗?首先,从编译后的代码中,我们可以看得出,子组件是没有任何标识被哪个父组件包含,其次,父组件也没有标识这是最外层父组件,再者,子组件也允许有自己内部的ref,这样子通过全局变量缓存起来的解决方案就会相当复杂。(React的实现是基于对象继承,以代理的模式实现,有兴趣可以去看一下源码)。

  经过再三的思考,发现此处适合用栈模型来解决会比较省事,于是编写了一个简单的栈模型,具体代码如下。

image

  有了这个栈模型之后,我们就可以比较轻松的实现获取当前父组件class对象了。根据上面React组件渲染的流程,我们只要在React.createClass的时候,将class对象入栈,在当前class创建完ReactElement对象后,将class对象出栈。这样子就能保证子ReactElement在创建的时候,可以轻松获取当前运行环节最顶层的组件class对象,将自己与顶层组件class对象中的refs关联起来。

关键代码示例如下:

1.React.createClass

class.refs = {};//创建refs对象

ClassStacks.push(class);//入栈

2.React.createElement

if(class){//组件

var _node = class.render();

ClassStacks.pop(); //render完成,出栈。

if(props != undefined && props["ref"] != undefined) {

ClassStacks.get().refs[props["ref"]] = class;//此时栈的顶层元素是父组件,绑定的ref对象是组件

}

}else{//DOM元素

if(props != undefined && props["ref"] != undefined) {

ClassStacks.get().refs[props["ref"]] = _dom;//此时栈的顶层元素是父组件,绑定的组件是DOM元素

}

}

  经过这样子的改造,我们就完成了组件refs的开发工作。下期,我们会针对state状态管理机制的实现进行讲解,谢谢大家。


引擎全部代码如下:

/**

  • class运时期的栈模型

*/

var ClassStacks = (function() {

var vClasses = new Array();

return {

get: function() {

return vClasses[vClasses.length - 1] || {

props: {},

refs: {}

};

},

push: function(cls) {

vClasses.push(cls);

},

pop: function() {

return vClasses.pop();

}

}

})();

var React = {

createClass: function(cfg) { //直接量对象cfg

var _f = function(props) { //将当前结点的属性存放到直接量对象cfg中的props属性

if(cfg.getDefaultProps != undefined &&

typeof(cfg.getDefaultProps) === 'function') {

cfg.props = cfg.getDefaultProps();

}

//传入参数

for(var key in props) {

cfg.props[key] = props[key];

}

cfg.refs = {};//默认添加refs对象

cfg.props.children = []; //定义children对象

ClassStacks.push(cfg);//入栈

return cfg;

}

return _f;

},

createElement: function() {

var tagName = arguments[0]; //第1个入参是结点的名称

var props = arguments[1] || {}; //第2个入参是当前节点的属性

if(typeof(tagName) == 'string') {

var _node = document.createElement(tagName);

if(props) {

for(var key in props) {

if(key == 'ref') {

ClassStacks.get().refs[value] = _node;//绑定DOM元素

} else{

_node.setAttribute(key, props[key]);

}

}

}

//第3个入参,包括后面的参数都为当前节点的孩子节点

for(var index = 2; index < arguments.length; index++) {

_node.appendChild(arguments[index]);

}

return _node;

} else {

//组织处理chidren数组

var children = [];

for(var index = 2; index < arguments.length; index++) {

var param = arguments[index];

if(param && typeof param === 'object' &&

Array == param.constructor) { //处理children数组传递数组的情况

children = children.concat(param);

} else {

children.push(param);

}

}

var vDom = tagName(props); //创建Class。

vDom.props.children = children; //存放children对象

var _node = vDom.render(); //执行createClass返回的_f函数,执行cfg直接量对象里面的render方法

ClassStacks.pop(); //render完成,出栈。

if(props != undefined && props["ref"] != undefined) {

ClassStacks.get().refs[props["ref"]] = vDom;//此时栈的顶层元素是父组件

}

return _node;

}

}

}

var ReactDOM = {

render: function(ele, container) {

container.appendChild(ele);

}

}

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