UIGestureRecognizer : 手势识别器
手势识别器是一个抽象类, 特殊的触摸事件. 我们不使用它本身,而是使用它的子类
- 平移 : UIPanGestureRecognizer
- 轻扫 : UISwipeGestureRecognizer
- 长按 : UILongPressGestureRecognizer
- 捏合 : UIPinchGestureRecognizer
- 旋转 : UIRotationGestureRecognizer
- 轻拍 : UITapGestureRecognizer
首先, 在视图控制器中创建一个UIView, 接下来的手势识别器都会添加到该视图上进行操作.
UIView *Myview = [[MyView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
Myview.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[self.view addSubview:Myview];```
######接下来, 初始化响应的手势, 并设置手势触发的方法, 实现响应的效果.
#####1. 轻拍手势
//1. 初始化轻拍手势对象, 并设置轻拍时触发的方法
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
//2. 设置手势相关属性
//轻拍的次数
tap.numberOfTapsRequired = 1;
tap.numberOfTouchesRequired = 1;
//3. 将手势到view对象上
[Myview addGestureRecognizer:tap];```
2. 轻扫手势
//1. 初始化轻扫手势对象, 并设置轻扫时触发的方法
UISwipeGestureRecognizer *swipe = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeAction:)];
//2. 轻扫方向( | :表示两个方向都可以)
#轻扫手势的默认轻扫方向是向右的, 若需要向左扫描时也能触发向右的扫描方法, 需要指定扫描方向为以下属性:
swipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight | UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
//3. 添加手势到view对象上
[Myview addGestureRecognizer:swipe];```
#####3. 平移手势
//1. 初始化平移手势对象, 并设置平移时触发的方法
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
//2. 将平移手势添加到View视图上
[Myview addGestureRecognizer:pan];```
4. 捏合手势
//1. 创建捏合手势, 并设置捏合时触发的方法
UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchAction:)];
//2. 添加捏合手势到view视图上
[Myview addGestureRecognizer:pinch];```
#####5. 旋转手势
//1. 创建旋转手势, 并设置旋转时触发的方法
UIRotationGestureRecognizer *rotation = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationAction:)];
//2. 添加手势到view视图上
[Myview addGestureRecognizer:rotation];```
<i>注意: 以上多种手势, 例如轻拍手势, 我们可以设置他的轻拍次数, 分别触发不同的事件, 但这并没有那么容易实现, 因为模拟器无法分辨轻拍次数, 当你轻拍一次的时候, 它默认就会认为应该触发轻拍次数为一次的事件.另外, 手势之间也会发生冲突, 例如轻拍手势和轻扫手势, 模拟器无法分辨. 所以在添加手势的时候, 尽量避免发生冲突</i>
第三部分: 实现手势触发的方法
1. 轻拍事件
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)sender{
//通过触发轻拍事件, 改变View的背景样色
sender.view.backgroundColor = [UIColor randomColor];
}```
#####2. 轻扫事件
-
(void)swipeAction:(UISwipeGestureRecognizer *)sender{
sender.view.backgroundColor = [UIColor randomColor];
}```
3. 平移事件
- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)sender{
//平移 偏移
CGPoint point = [sender translationInView:sender.view];
//三个参数
//会根据上次移动过的位置, 继续平移
//参数一: 代表当前位置 参数二 : 代表移动的x值 参数三 : 代表移动的Y值
sender.view.transform = CGAffineTransformTranslate(sender.view.transform, point.x, point.y);
//增量置为 0(避免叠加)
[sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];
}```
#####4. 捏合事件
-
(void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer *)sender{
//两个参数的方法: 每次缩放都会从原始大小开始
//------------------------------------------------------//每次缩放从上一次缩放的大小开始
sender.view.transform = CGAffineTransformScale(sender.view.transform, sender.scale, sender.scale);//设置缩放比例 1 : 是正常比例 < 1 : 缩小 >1 : 放大
sender.scale = 1;
}```
5. 旋转事件
- (void)rotationAction:(UIRotationGestureRecognizer *)sender{
sender.view.transform = CGAffineTransformRotate(sender.view.transform, sender.rotation);
//清除增量
sender.rotation = 0;
}```