面试问答

来到人世间,一定要看一看太阳

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原型链

创建对象有几种方法

字面量方式

const obj = {
    属性名: 属性值,
    方法名: function() {}
}

内置的构造函数创建对象

像Object,Function,Array,Date,String Number,Boolean

工厂模式创建对象

function createBook(name, author) {
    let o = new Object()
    o.name = name
    o.author = author
    o.logDes = function() {
        console.log('作者是:' + this.author)
    }
    return o
}

const book1 = new createBook('语文', 'chris')
const book2 = new createBook('数学', 'curry')

自定义构造函数创建对象

  • 具体步骤

    a、提供一个构造函数

    b、通过this指针来设置属性和方法

    c、通过new操作符创建对象

  • 实现细节

    a、我们使用new关键字调用构造函数的时候,内部默认会创建一个空对象

    b、默认会把这个空的对象赋值给this

    c、通过this来设置新对象的属性和方法

    d、在构造函数的最后,默认会把新创建的对象返回

自定义构造函数跟工厂函数对比

    a、构造函数首字母大写

    b、构造函数的创建方式内部会自动创建空对象并且赋值给this

    c、默认会自动返回新创建的对象
<script>
    //001 提供一个构造函数
    //构造函数简单介绍:
    //作用:对对象进行一些初始化的设置
    //和普通函数区别:(01)首字母大写(02)调用方式不一样和new配合使用
    function Person(name,age){

        // 默认 创建对象
        //var o = new Object();

        //默认会赋值给this
        //this = o;

        // 002 通过this指针来设置属性和方法
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.showName = function(){
            console.log(this.name);
        };
        this.showAge = function(){
            console.log(this.age);
        }

        //默认返回
        //return this;
    }

    //03 使用new操作符来创建对象
    var p1 = new Person("张三",20);
    var p2 = new Person("张老汉",200);
    console.log(p1);
    console.log(p2);
</script>

instanceof的原理

function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
}

function Student(score) {
    this.score = score
}

Student.prototype = new Person('kobe', 28)

const student = new Student(100)

console.log(student instanceof Student) // true
console.log(student instanceof Person);  //true
console.log(student instanceof Object);  //true

由上可知,student有一条属于自己的原型链,Student,Person,Object对象的原型属性所指向的原型对象都在这条原型链上。

检测对象A是不是另一个对象B的实例的原理是:查看对象B的prototype属性指向的原型对象是否在对象A的原型链上,若在则返回true,若不在则返回false。

类的声明

  • 在JavaScript中,方法可以当做类来使用:首先定义一个方法,这如同一个类里面的属性使用this变量定义,方法通过prototype来定义
function Hello() {
    this.hello = 'hello'
}

Hello.prototype.sayHello = function(name) {
    console.log(this.hello + ' ' + name)
}
  • class

生成实例?声明一个类,怎么生成类的实例

继承

call,apply,bind的共同点跟区别

  • 相同点

    都是用来绑定函数执行时this的指向(改变函数执行时的上下文),支持传参,调用它们的对象必须是一个函数Function
    
  • 区别

// call
Function.call(obj, arg1, arg2, arg3, ...);

// apply,有两个参数,第二个是类数组
Function.apply(obj, [argArray]);

// bind,bind 方法的返回值是函数,需要手动调用才会执行,而 apply 和 call 则是立即调用
Function.bind(obj, arg1, arg2, arg3, ...);
const obj = {
  name: '小鸭子',
};

function say (arg1, arg2) {
  console.log(`${this.name ? `我是一只${this.name},` : ''}${arg1},${arg2}`);
}

say('咿呀咿呀哟', '呱呱!'); // 咿呀咿呀哟,呱呱!

say.call(obj, '咿呀咿呀哟', '呱呱!') // 我是一只小鸭子,咿呀咿呀哟,呱呱!

say.apply(obj, ['咿呀咿呀哟', '呱呱!']); // 我是一只小鸭子,咿呀咿呀哟,呱呱!

const manualSay = say.bind(obj, '咿呀咿呀哟', '呱呱!'); // 绑定但不是立即执行
manualSay(); // 手动执行,输出:我是一只小鸭子,咿呀咿呀哟,呱呱!
  • call实现
// call 实现
Function.prototype.myCall = function(context) {
  context = context || window; // 默认 window
  const args = [...arguments].slice(1); // 参数
  const fn = Symbol(); // 给 context 设置一个独一无二的属性,避免覆盖原有属性
  context[fn] = this; // 这里的 this 指向调用它的函数 fn
  const result = context[fn](...args); // 调用之
  delete context[fn]; // 删除添加的属性
  return result; // 返回值
}

say.myCall(obj, '咿呀咿呀哟', '呱呱!') // 我是一只小鸭子,咿呀咿呀哟,呱呱!
  • apply实现

    // apply 实现
    Function.prototype.myApply = function(context, args) {
      context = context || window; // 默认 window
      args = [...args]; // 参数
      const fn = Symbol(); // 给 context 设置一个独一无二的属性,避免覆盖原有属性
      context[fn] = this; // 这里的 this 指向调用它的函数fn
      const result = context[fn](...args); // 调用之
      delete context[fn]; // 删除添加的属性
      return result; // 返回值
    }
    
    say.myApply(obj, ['咿呀咿呀哟', '呱呱!']) // 我是一只小鸭子,咿呀咿呀哟,呱呱! 
    
  • bind实现
// bind 实现
Function.prototype.myBind = function(context) {
  context = context || window; // 默认 window
  const args = [...arguments].slice(1); // 参数
  const fn = this; // 这里的 this 指向调用它的函数 fn
  return function () {
    return fn.apply(context, args);
  };
}

const manualSay = say.myBind(obj, '咿呀咿呀哟', '呱呱!');
manualSay(); // 手动执行,输出:我是一只小鸭子,咿呀咿呀哟,呱呱! 

用javascript实现对象的继承/继承的几种方式,这几种方式的优缺点

https://www.jianshu.com/p/494c15106223

作用域

说说对作用域的理解

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