今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition
一.封装动画方法
1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。
<pre>#pragma CATransition动画实现
-
(void) transitionWithType:(NSString *) type WithSubtype:(NSString *) subtype ForView : (UIView *) view
{
//创建CATransition对象
CATransition *animation = [CATransition animation];//设置运动时间
animation.duration = DURATION;//设置运动type
animation.type = type;
if (subtype != nil) {//设置子类 animation.subtype = subtype;
}
//设置运动速度
animation.timingFunction = UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut;[view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
}
</pre>
代码说明:
CATransition常用的属性如下:
duration:设置动画时间
type:稍后下面会详细的介绍运动类型
subtype:和type匹配使用,指定运动的方向,下面也会详细介绍
timingFunction :动画的运动轨迹,用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是均匀变化(相同时间变化量相同)还是先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢。
动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):
kCAMediaTimingFunctionLinear 线性,即匀速
kCAMediaTimingFunctionEaseIn 先慢后快
kCAMediaTimingFunctionEaseOut 先快后慢
kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut 先慢后快再慢
kCAMediaTimingFunctionDefault 实际效果是动画中间比较快.
2.用UIView的block回调实现动画的代码封装
<pre> #pragma UIView实现动画
- (void) animationWithView : (UIView *)view WithAnimationTransition : (UIViewAnimationTransition) transition
{
[UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationTransition:transition forView:view cache:YES];
}];
}</pre>
3.改变View的背景图,便于切换时观察
<pre> #pragma 给View添加背景图
-(void)addBgImageWithImageName:(NSString *) imageName
{
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:imageName]];
}</pre>