Android 自定义Toast

原生的Toast其实相当好用,而且足够简单轻量,但是架不住需求千奇百怪,而且老板一般都会觉得这个提示不明显!原本Toast是可以自定义样式的,但现在setView方法已经过期,本文通过自定义View的形式来实现类Toast效果,先上效果图

长文本效果
循环跑了100个协程的效果

获取屏幕宽高

因为需要将Toast显示到一个大致固定的位置、尽量显示一行且不能超过屏幕宽度,所以需要获取屏幕宽高,这里简单写了个工具类。

object DisplayUtil {

    /**
     * 可用显示大小的绝对宽度(以像素为单位)
     */
    fun getWidth(): Int = Application.getInstance().resources.displayMetrics.widthPixels

    /**
     * 可用显示大小的绝对高度(以像素为单位)
     */
    fun getHeight(): Int = Application.getInstance().resources.displayMetrics.heightPixels
}

这里使用的是单例Application来获取resources,还不知道的可以网上搜一下,也可以看看这篇文章<<Android 获取当前Activity>> 里面写了单例Application的代码。

自定义Toast

先创建toast_dialog_bg_style.xml用作Toast的背景样式,这里就是黑色有一点点透明的圆角背景。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <corners android:radius="85dp"/>
    <solid android:color="@color/toast_bg" />
</shape>

然后是Toast的布局,创建alert_dialog_toast.xml,我这里只放了文本,有兴趣的可以在布局里加上图片之类的。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="140dp"
    android:background="@drawable/toast_dialog_bg_style"
    android:padding="20dp"
    android:paddingEnd="40dp"
    android:paddingStart="40dp"
    android:gravity="center">

    <TextView
        android:id="@+id/toast_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@color/white"
        android:gravity="center"
        android:textSize="40sp"/>
</LinearLayout>

最后就是核心代码了,因为使用悬浮窗是需要权限,高版本还需要用户授权才可以,所以我这里直接继承PopupWindow来编写。

class MToast private constructor() : PopupWindow(
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
) {
    private var mActivity: WeakReference<Activity>? = null
    private var mView: WeakReference<View>? = null
    private var mText: WeakReference<TextView>? = null
    private var textQueue: Queue<ArrayList<Any>> = LinkedBlockingQueue()

    // 最大等待显示数目
    private val maxWaitShowNumber = 10
    // 左右内边距之和
    private var paddingWidth = 0

    companion object {
        fun makeText(
            context: Context,
            text: String,
            showLength: Int = Toast.LENGTH_SHORT
        ): MToast {
            val instance = Inner.instance
            if (instance.maxWaitShowNumber > instance.textQueue.size) {
                instance.textQueue.offer(arrayListOf(text, showLength * 2 + 1))
            }
            val activity = context as Activity
            if (instance.mActivity?.get()?.localClassName != activity.localClassName) {
                instance.mActivity = WeakReference(activity)
                instance.initView()
            }
            return instance
        }
    }

    private object Inner {
        var instance: MToast = MToast()
    }

    @SuppressLint("InflateParams")
    private fun initView() {
        mActivity?.get()?.let {
            val view = LayoutInflater.from(it)
                .inflate(R.layout.alert_dialog_toast, null, false)
            mView = WeakReference(view)
            mText = WeakReference(view.findViewById(R.id.toast_text))
            paddingWidth = view.paddingStart + view.paddingEnd

            contentView = view
            // 不设置焦点
            isFocusable = false
            // 点击后退键pop消失
            isTouchable = false
            setBackgroundDrawable(ColorDrawable(0x00000000))
            // 设置自带的淡出淡入效果
            animationStyle = R.style.Animation_AppCompat_Dialog
        }
    }

    fun show() {
        if (!isShowing) {
            textQueue.poll()?.let { item ->
                mActivity?.get()?.let {
                    val nText = item[0] as String
                    val showLength = item[1] as Int
                    mText?.get()?.let { textView ->
                        textView.text = nText
                        // 界面宽高
                        val heightPixels = DisplayUtil.getHeight()
                        val widthPixels = DisplayUtil.getWidth()
                        // 内容宽度+布局宽度
                        val dw = StaticLayout.getDesiredWidth(nText, textView.paint)
                        val cmpWidth = dw.toInt() + paddingWidth
                        width = if (cmpWidth > widthPixels)
                            widthPixels - paddingWidth
                        else
                            cmpWidth
                        showAtLocation(it.window.decorView, Gravity.CENTER, 0, heightPixels / 2 - heightPixels / 10)

                        CoroutineUtil.execIO {
                            delay(showLength * 1000L)
                            withContext(Dispatchers.Main) {
                                hide()
                                if (textQueue.size > 0) {
                                    show()
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    private fun hide() {
        if (isShowing) {
            dismiss()
        }
    }
}

这里调用和Toast的调用一样,但实际上还是有一些区别,这里做成了静态单例类,然后有一个队列来装要显示的数据,通过makeText进行添加,show则是按顺序显示在队列里的数据,直到没有为止。

MToast.makeText(context, "msg", Toast.LENGTH_SHORT).show()

Acitivity切换的时候应该还是会存在一些问题,不过常规使用应该可以了

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