记录下每次工作学习中用到的知识点
每次记录一点点,滴水终会汇聚成汪洋。
使用Unity 接入 FaceBook SDK ,主要是为了接入分析和广告的分析等,其实登录等一并都包含在内。接入过程中也没有想象的那么多的坑,属于比较简单的接入。
当然接入的步骤还是以官方文档为主,下载也在其中,当然Audience-NetWork的接入我会在另一篇的文章中讲。
导入插件后可以先看下插件中的Demo是如何写的,并且导出APK直接测试,导出APK测试之前呢,需要在FaceBook后台中添加你的应用,并且讲你的你的AppName和AppID填入Unity
并且将生成的Key Hashes 和ClassName在FB的后台中填写
SDK 的初始化和登录,事件等功能在Demo和API文档中都有提及,这里就不一一赘述了。
当然还有坑要踩呢,这个就是OpenSSL的系统环境,如果打包时发现报OpenSSL的错可以在这里下载并配置OpenSSL的环境(需要重启):
本菜鸟先写到这里了,如果有什么不对欢迎大佬们指正=,=!