理解js中apply与call

call与apply的方法定义:

call方法:
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 this指定的新对象。
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apply方法:
function.apply(thisObj[, argArray])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。

实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。

function jia(a,b)  
{  
    alert(a+b);  
}  
function jian(a,b)  
{  
    alert(a-b);  
}  
  
jia.call(jian,3,1);   

看最后一句代码jia.call(sub,3,1); 其实等同于 jia(3,1);结果为4;
还可以这样写jia.call(this,3,1); 结果也是一样的; 这个例子中的意思就是用 jia来替换 jian方法;
如过把它用apply写的话就是jia.apply(this,[3,1]); 或者jia.apply(jian,[3,1]);
这里要注意的是,js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

function Animal(){    
    this.name = "dog";    
    this.showName = function(){    
        alert(this.name);    
    }    
}    
  
function Cat(){    
     this.name = "Cat";    
}    
   
var animal = new Animal();     //new新的实例
var cat = new Cat();    
animal.showName.call(cat,",");    
animal.showName.apply(cat,[]);  

这段代码的意思其实就是,把 animal 的方法放到cat上执行,原来是没有showName的方法的,现在可以用了!输出的结果为‘Cat’;

function Animal(name){      
    this.name = name;      
    this.showName = function(){      
        alert(this.name);      
    }      
}      
function Cat(name){    
    Animal.call(this, name);    
}      
var cat = new Cat("Cat");     
cat.showName();  

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了,这里实现的是方法的继承;cat继承Animal里面的name;

function Class10()  
{  
    this.showSub = function(a,b)  
    {  
        alert(a-b);  
    }  
}  
  
function Class11()  
{  
    this.showAdd = function(a,b)  
    {  
        alert(a+b);  
    }  
}  
function Class2()  
{  
    Class10.call(this);  
    Class11.call(this);  
}  

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了,当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments;

apply的一些其他巧妙用法(借鉴)

(1)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项:
因为Math.max不支持Math.max([param1,param2])也就是数组,但是它支持Math.max(param1,param2...),所以可以根据apply的特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样就轻易的可以得到一个数组中的最大项(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的方式传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了null,这是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。
用这种方法也可以实现得到数组中的最小项:Math.min.apply(null,array)

(2)Array.prototype.push可以实现两个数组的合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param2...paramN),同样也可以用apply来转换一下这个数组,即:
1.var arr1=new Array("1","2","3");
2.var arr2=new Array("4","5","6");
3.Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //得到合并后数组的长度,因为push就是返回一个数组的长度也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组转换为参数列表的集合

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